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速度延迟的需求:没有近距离释放

Mar 13,2025 作者: Emily

速度延迟的需求:没有近距离释放

EA执行副总裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近阐明了对快速专营权的当前状态。自NFS Unbound发行以来,由于已有两年多的历史,缺乏新的公告使粉丝们想知道下一步是什么。

沉默的原因? Criterion Games是Speed系列需求的背后的工作室,目前完全致力于开发下一个战场游戏。 Zampella强调,这个新的战场冠军是EA的重中之重,发展受到球员反馈的影响很大。该项目是涉及四个工作室的合作努力,展示了EA的巨大投资。

Zampella的评论强调了对过去错误学习的承诺,尤其是被广泛批评的《战地2042》的推出。这种以玩家为中心的方法也扩展到对速度内容的未来需求

EA很可能只有在发布后才重新关注速度和新战场游戏的最初发出后支持。这种延迟可能是有益的。最近的NFS标题并没有完全引起粉丝的共鸣。战略性的停顿使时间可以解决过去的批评,重建期望,并可能在推出振兴的特许经营权之前促进怀旧感。

简而言之,不要预期在不久的将来是否需要速度公告。

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