Rumah Permainan Simulasi Age of History Africa
Age of History Africa

Age of History Africa

Simulasi v1.1621 12.31M

by Łukasz Jakowski Jan 03,2025

Age of History Africa ialah permainan strategi berasaskan giliran global yang objektif anda adalah untuk menakluki benua Afrika. Dengan 436 wilayah berbeza untuk dikawal, anda akan menggunakan gerakan strategik untuk menawan wilayah, mengepung ibu kota musuh dan membangunkan infrastruktur anda untuk Achieve penguasaan muktamad

4.4
Age of History Africa Tangkapan skrin 0
Age of History Africa Tangkapan skrin 1
Age of History Africa Tangkapan skrin 2
Penerangan Permohonan
<img src=

Mekanik Permainan

Sebelum setiap pusingan, pemain menyerahkan pesanan mereka, dihadkan oleh Mata Pergerakan mereka yang tersedia. Tamadun kemudian melaksanakan tindakan dalam susunan giliran rawak.

Peta dan Ciri Utama

Modal anda adalah yang utama. Kehilangannya selama tiga pusingan melarutkan tamadun anda. Menawan modal musuh memberikan kawalan ke atas semua wilayahnya. Capitals memberikan bonus pertahanan dan serangan sebanyak 15% dan bermula dengan semua bangunan yang dibina.

Wilayah neutral adalah telus, manakala wilayah berwarna adalah milik tamadun lain. Peta boleh dizum; ketik dua kali untuk menetapkan semula kepada paparan standard. Tanda seru sebelah kanan atas pada peta minima menunjukkan tahap zum bukan standard.

Ekonomi dan Pengurusan Penduduk

Gunakan butang Ekonomi dan Penduduk untuk melihat nilai setiap wilayah. Butang diplomasi membolehkan anda menyemak pemilikan dan terlibat dalam tindakan diplomatik.

Pengurusan Perbendaharaan

Cukai pendapatan, berdasarkan jumlah penduduk dan ekonomi tamadun anda, memenuhi perbendaharaan anda. Penyelenggaraan tentera, lebih tinggi untuk unit tentera laut, ditolak daripadanya.

Age of History Africa

Pesanan: Paparan Biasa

  • Alih: Pindahkan unit antara wilayah anda atau serang tamadun lain.
  • Ambil: Upah unit dari wilayah (mengeluarkan wang dan mengurangkan populasi) .
  • Bina: Bina bangunan di wilayah (ditanggung kos).
  • Bubarkan: Alih keluar unit untuk mengurangkan penjagaan tentera.
  • Vasal: Wujudkan negara vassal.
  • Lampiran: Tuntut semula seorang vasal negeri.

Perintah: Pandangan Diplomasi

  • Perang: Isytihar perang.
  • Aman: Cadangkan perjanjian damai.
  • Pakatan: Tawarkan pakatan bukan pencerobohan (lima pusingan, boleh dibatalkan).
  • Perikatan: Bentuk pakatan untuk sokongan ketenteraan bersama. Gunakan perintah Perang untuk memaklumkan sekutu tentang sasaran.
  • Tendang: Tamatkan pakatan.
  • Sokongan: Sediakan bantuan kewangan.

Jenis Bangunan

  • Kubu: Menyediakan bonus pertahanan.
  • Menara Pengawal: Mendedahkan bilangan tentera musuh di wilayah bersebelahan.
  • Pelabuhan: Membenarkan unit bergerak ke dan dari laut. Unit tentera laut boleh mendarat di mana-mana wilayah.

Age of History Africa

Simulasi

Tiada ulasan tersedia buat masa ini