
Membunuh Lantai 3 Ditunda ke kemudian pada tahun 2025
Tripwire Interactive telah mengumumkan kelewatan yang ketara untuk membunuh Lantai 3 (KF3), menolak tarikh pelepasan dari 25 Mac, 2025, ke tarikh yang ditentukan pada tahun ini. Keputusan ini mengikuti ujian beta tertutup yang nampaknya tidak dapat dijangkakan.
Maklum balas beta yang mengecewakan menyebabkan kelewatan

Dalam jawatan bluesky pada 7 Mac, 2025, Tripwire mengakui maklum balas negatif yang diterima semasa beta. Pemaju menyatakan bahawa beta tertutup mendedahkan isu dalam prestasi, kestabilan, antara muka pengguna/pengalaman pengguna (UI/UX), pencahayaan, dan rasa senjata. Mereka menekankan komitmen mereka untuk menyampaikan permainan yang memenuhi piawaian francais sementara juga mendorong siri ke hadapan.

Reaksi dalam talian terhadap beta sangat kritikal. Pemain menggambarkan permainan itu sebagai "insanely clunky dan canggung," "tidak disemai," dan "glitch-ridden." Kebimbangan juga dibangkitkan mengenai peralihan dari akar seram siri ke arah estetika sci-fi yang lebih futuristik, dan kelas-kelas yang dikunci oleh watak yang membatasi pilihan pemain. Seorang pengguna Reddit, Captain_Pugman, mempersoalkan sama ada pemaju telah melupakan apa yang membuat siri lantai membunuh istimewa.
Tripwire menyimpulkan pengumuman mereka dengan menjanjikan versi yang lebih digilap membunuh Lantai 3 dan memastikan peminat mereka akan dikemas kini sebaik sahaja maklumat lebih lanjut tersedia.
Bayaran balik pra-pesanan

Pengurus Komuniti Kanan Tripwire, Yoshiro, terperinci proses bayaran balik pra-pesanan di forum rasmi. Pembatalan dan bayaran balik automatik akan dikeluarkan untuk pra-pesanan di PlayStation, Xbox, dan kedai Epic Games. Walau bagaimanapun, pengguna PlayStation AS akan mempunyai pilihan untuk mengekalkan pra-pesanan mereka. Pengguna Steam perlu meminta bayaran balik secara manual melalui sokongan Steam, sementara mereka yang menggunakan platform pihak ketiga yang lain harus menghubungi vendor masing-masing.