Kerajaan Datang: Deliverance II: Penampilan pertama selepas 10 jam
Dengan Kingdom Come: Pelepasan baru -baru ini Deliverance II, para pemain tidak sabar -sabar untuk mengetahui sama ada kemunculan kedua Warhorse Studios ke dalam sejarah Czech abad pertengahan. Selepas 10 jam permainan, kesan awal saya sangat positif. Sifat menarik permainan telah membuat saya mengutamakannya melalui kerja - bukti kualiti yang mendalam. Mari kita menyelidiki butirannya.
Imej: EnsiPlay.com
Perbandingan dengan permainan pertama:
Kingdom Come: Deliverance II mengekalkan formula RPG tindakan terbuka dunia pendahulunya, menekankan ketepatan sejarah dan mekanik yang realistik. Pemain boleh memilih jalan mereka - Valiant Knight, Rogue Stealthy, atau Diplomat. Pengurusan sumber (makan, tidur) tetap penting, dan pertempuran langsung terhadap pelbagai lawan adalah satu cabaran penting.
Imej: EnsiPlay.com
Landskap visual yang menakjubkan melepasi asal, namun permainan berjalan lancar pada kedua -dua PC dan konsol - satu prestasi yang jarang berlaku dalam tajuk AAA moden. Pertempuran telah disempurnakan dengan sistem yang lebih intuitif, yang menampilkan arahan serangan yang lebih sedikit dan suis musuh yang licin. Parrying kini lebih banyak tarian yang dikira daripada kemenangan yang dijamin. Musuh memaparkan AI yang dipertingkatkan, menambah kedalaman taktikal. Serangan yang diselaraskan dan retret strategik mereka mewujudkan pengalaman tempur yang lebih mencabar dan boleh dipercayai.
Imej: EnsiPlay.com
Imej: EnsiPlay.com
Imej: EnsiPlay.com
Blacksmithing menyertai Alchemy dan minigames lain, sambil menambah satu lagi lapisan permainan dan pengambilalihan sumber. Sistem kerajinan, sementara pada mulanya mencabar (memalsukan Horseshoes terbukti lebih rumit daripada pedang!), Janji rayuan yang berkekalan kerana pelbagai barangan yang boleh ditempatkan.
Imej: EnsiPlay.com
Bugs:
Tidak seperti pelancaran yang terdahulu, Kingdom Come: Deliverance II menawarkan keadaan yang mengejutkan. Glitches grafik kecil (pilihan dialog berkedip, pembantu rumah tavern teleporting) ditemui, tetapi mudah diselesaikan dengan permulaan yang mudah. Isu -isu kecil ini tidak merosot dari pengalaman keseluruhan.
Imej: EnsiPlay.com
Realisme dan Kesukaran:
Realisme permainan meningkatkan rendaman tanpa mengorbankan permainan yang menyeronokkan. Kekurangan penetapan kesukaran mungkin menghalang beberapa, tetapi cabaran itu dapat diurus untuk pemain yang biasa dengan RPG seperti Witcher 3 atau Skyrim, dengan syarat pendekatan taktikal diterima pakai.
Imej: EnsiPlay.com
Perincian sejarah adalah mengesankan, ditenun dengan halus ke dalam permainan, menggalakkan rasa ingin tahu pemain dan bukannya menggembirakan mereka dengan fakta.
Imej: EnsiPlay.com
Sekiranya anda bermain Kerajaan Datang: Deliverance II?
Pendatang baru dialu -alukan. Prolog secara berkesan menjembatani jurang bagi mereka yang tidak dikenali dengan permainan pertama, dengan lancar mengintegrasikan backstory Henry. Jam pembukaan dengan lancar menggabungkan tutorial dengan permainan yang menarik, dengan segera merendam pemain dalam bohemia zaman pertengahan.
Imej: EnsiPlay.com
Walaupun cerita jangka panjang dan kualiti pencarian tetap dinilai sepenuhnya, kesan awal sangat menjanjikan.
Imej: EnsiPlay.com
Kesimpulan:
Selepas 10 jam, Kerajaan Datang: Deliverance II menunjukkan penambahbaikan yang ketara berbanding pendahulunya. Visual yang dipertingkatkan, pertempuran halus, dan mekanik yang menarik menunjuk kepada RPG yang hebat. Sama ada ia mengekalkan standard yang tinggi ini sepanjang playthrough penuh masih dapat dilihat, tetapi petunjuk awal adalah sangat positif.