
Het jaarverslag van Remedy Entertainment onthult aanzienlijke vooruitgang in de ontwikkelingspijplijn. Control 2 heeft de cruciale conceptvalidatiefase gewist en de volledige productie ingevoerd, wat een belangrijke stap voorwaarts voor het project aangeeft.
Naast Control 2 zijn twee andere titels actief in ontwikkeling: FBC: FireBreak en de remakes van Max Payne 1+2 . Deze projecten, voorheen in de pre-productie een jaar geleden, zijn nu doorgegaan naar de volgende ontwikkelingsfase. De studio heeft echter de annulering van Kestrel bevestigd, een samenwerkingsproject met Tencent, dat in mei van het voorgaande jaar werd beëindigd.
Alle huidige projecten hutten van Remedy's Proprietary Northlight Engine, een technologie die succesvol is gebleken in titels zoals Alan Wake 2 en andere studio -releases.
Financieel heeft Control 2 een geschat budget van € 50 miljoen. Zelf gepubliceerd door remedie, het is gepland voor release op Xbox Series X | S, PlayStation 5 en PC. FBC: FireBreak , met een meer bescheiden budget van € 30 miljoen, wordt gelanceerd op PlayStation- en Xbox -abonnementsservices, naast Steam en de Epic Games Store.
Hoewel het budget voor de Max Payne 1+2 remakes niet bekend staat, worden ze bevestigd als AAA-niveau producties met ontwikkeling en marketing volledig gefinancierd door Rockstar Games.