
Elden Ring Nightreign is een langverwachte spin-off van het nieuwste meesterwerk van FromSoftware! Duik in om de meest recente updates en ontwikkelingen over het spel te verkennen.
← Keer terug naar het hoofdartikel van Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign News
2025
16 april
⚫︎ Aangezien de releasedatum voor Elden Ring: Nightreign nadert, heeft FromSoftware een nieuw speelbaar personage, Raider, geïntroduceerd via een boeiende trailer die op 15 april is uitgebracht via Twitter (X). Raider, afgebeeld als een verouderende Viking gewapend met een formidabele bijl, demonstreert zijn bekwaamheid in zware gevechten en slaagt er zelfs in om een Dragon Solo te verslaan. De trailer toont ook zijn unieke vermogen om een groot monolietblok op te roepen, waardoor verhoogde platforms worden gecreëerd die niet alleen zijn range bondgenoten helpen, maar ook Raider een tactisch voordeel bieden voor luchtaanvallen.
Lees meer: Elden Ring Nightreign Raider is een bijl-swinging, bier drinken, Dragon Uppercutting speelbaar personage (Game8)
9 april
⚫︎ Fromsoftware heeft een nieuwe trailer onthuld met hertogin, een van de acht vooraf bepaalde personages die beschikbaar zijn in Elden Ring: Nightreign. In tegenstelling tot zijn voorganger kiest Nightreign uit een personage -maker, in plaats daarvan presenteert spelers met acht verschillende personages, waarvan er vier tot nu toe zijn onthuld.
Lees meer: Elden Ring Nightreign onthult nieuw Duchess -personage (Game Rant)
14 februari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign zal bazen terugbrengen van vorige ELden Ring en fromsoftware -games, maar volgens gamedirecteur Junya Ishizaki in een interview met GameSpot, moeten fans niet teveel lezen in hun lore -implicaties. De opname van deze bekende vijanden is vooral om de gameplay -ervaring te verbeteren.
Lees meer: Elden Ring Nightreign brengt Dark Souls Bosses terug, denk gewoon niet te hard aan de implicaties van de kennis (Game8)
12 februari
⚫︎ In PC Gamer Magazine -uitgave 405 onthulde directeur Junya Ishizaki dat Elden Ring: Nightreign procedureel gegenereerde landschappen zal bevatten zoals vulkanen, moerassen en bossen. Deze dynamische terreinveranderingen, zoals gemeld door GamesRadar, zullen ervoor zorgen dat geen twee playthroughs hetzelfde zijn, waardoor de gamewereld bij elke sessie wordt hervormd.
Lees meer: Elden Ring Nightreign Procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde (game8)
2 februari
⚫︎ Elden Ring: de directeur van Nightreign, Junya Ishizaki, verduidelijkt in een interview met PC Gamer dat de Roguelike-elementen van de game geen trend-volgende beslissing waren, maar eerder een natuurlijke evolutie van het ontwikkelingsproces. Het doel was om de RPG -ervaring te stroomlijnen - focuseren op exploratie, karakteropbouw en nivellering - in een compacter, intense gameplay -lus.
Lees meer: Elden Ring Nightreign ging Roguelike, omdat de focus lag op de RPG -ervaring "naar beneden", niet omdat FromSoftware "een trend achtervolgde" (GamesRadar)
31 januari
⚫︎ Kadokawa heeft het tweede en laatste deel van de full-colour visuele stripreeks uitgebracht, Elden Ring: Word Lord II. Geprijsd op 3.300 yen (ongeveer $ 21,45), is het beschikbaar voor aankoop op platforms zoals Book Walker en Amazon Japan. Dit volume volgt het debuut van het eerste deel in juni 2024 en sluit de verhaallijn van de Lord af.
Lees meer: Elden Ring: Word Lord II voltooit de verhaallijn van de strip (Siliconera)
30 januari
⚫︎ Met Elden Ring: Nightreign is een van de meest verwachte games van het jaar, is de vraag naar vroege toegang gestegen en trekt scalpers aan. Naarmate FromSoftware bevestigingsmails verzendt voor de netwerktest met beperkte ruimte voor 11 februari, zijn aanbiedingen voor testtoegang al verschenen op platforms zoals eBay. Sommige verkopers gebruiken screenshots van bevestigings -e -mails als bewijs, hoewel ze nog geen toegang hebben tot de eigenlijke codes. De netwerktest biedt fans de kans om vroegtijdig te ervaren, een op zichzelf staande multiplayer survival actie RPG binnen het Elden Ring -universum, ondanks de volledige releasedatum die onaangekondigd blijft.
Lees meer: Elden Ring Nightreign Network Test Bevestigingen verzonden, onmiddellijk gescalpeerd (The Gamer)
10 januari
⚫︎ Bandai Namco en FromSoftware hebben de registratie geopend voor de Elden Ring: Nightreign gesloten netwerktest, gepland voor plaats van 14 tot 16 februari op PlayStation 5 en Xbox Series X | S.
Lees meer: Elden Ring Nightreign gesloten netwerktestregistratie nu beschikbaar (Gematsu)
8 januari
⚫︎ Een ELDEN -ringliefhebber bekend als Chickensandwich420 heeft toegezegd om Messmer te vechten vanuit de komende schaduw van de Erdtree DLC dagelijks met een ander wapen - en zonder enige schade aan te richten - tot de lancering van Elden Ring: Nightreign, zoals gemeld door Thegamer. Aanvankelijk van plan om door bazen van alle fromsoftware -games te fietsen, beperkte de speler de focus tot Messmer vanwege tijdsbeperkingen, onder verwijzing naar hun laatste jaar van de universiteit.
Lees meer: Een Elden Ring -speler heeft beloofd elke dag te vechten tegen Messmer met een nieuw wapen tot FromSoftware Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
Januari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign zal niet het geliefde spelerberichtensysteem van eerdere fromsoftware -titels bevatten, zoals bevestigd door regisseur Junya Ishizaki in een interview met IGN Japan. Terwijl spelers nog steeds de geesten van anderen tegenkomen, is het kenmerk van het achterlaten van vloerberichten voor begeleiding, humor of bedrog weggelaten vanwege de nieuwe sessie-gebaseerde structuur van de game. Elke playthrough, die ongeveer 40 minuten duurt, beperkt de tijd voor verkenning, waardoor het berichtensysteem minder levensvatbaar is. In het procedureel gegenereerde rijk van Limveld introduceert Nightreign een Roguelike-formaat met een driedaags progressiesysteem en co-op gameplay voor maximaal drie spelers.
Lees meer: Elden Ring Nightreign zal de beste functie van Dark Souls niet hebben, maar om een goede reden (PCGamesn)
2024
17 december
⚫︎ In een interview met Famitsu onthulde gamedirecteur Junya Ishizaki dat Elden Ring: Nightreign een select aantal vijanden uit de Dark Souls -serie zal bevatten. Deze toevoegingen resoneren met de chaos geïntroduceerd door de Night King, in overeenstemming met de thematische focus van het spel op verstoring. Nighttreign speelt zich af in een parallel universum en biedt van Software de mogelijkheid om te verwijzen naar zijn vorige titels. De game zal acht unieke speelbare personages introduceren, elk met verschillende vaardigheden en achtergrondverhalen. Een nieuw progressiesysteem zal zich over drie virtuele dagen ontvouwen, waarbij elke cyclus wijzigingen in de kaart, nieuwe gebeurtenissen, vijanden en interessante punten brengt. Bovendien worden spelers bijgestaan door de Spectral Hawk, een metgezel die is ontworpen om snelkoppelingen te ontdekken en door het zich ontwikkelende landschap te navigeren.
Lees meer: Elden Ring: Nightreign om enkele vijanden uit de Dark Souls -serie te bevatten (MP1ST)
17 december
⚫︎ Elden Ring: Nightreign biedt zowel coöpmodi met drie spelers als drie spelers, maar het zal geen gameplay met twee spelers ondersteunen. In een interview met IGN bevestigde gamedirecteur Junya Ishizaki dat de game is ontworpen voor solo- of trio -play, expliciet exclusief duo -spel. Spelers krijgen de kans om samen te werken in groepen van drie om bazen aan te pakken wanneer de netwerktest begin 2025 van start gaat.
Lees meer: Elden Ring Nightreign kan worden gespeeld in 3-player co-op of single player, maar niet als een duo (VGC)
13 december
⚫︎ Bandai Namco en FromSoftware hebben officieel aangekondigd dat registratie voor de Elden Ring: Nightreign Network Test wordt geopend op 10 januari 2025. De test zal beschikbaar zijn op PS5 en Xbox Series X | S, gepland voor de volgende maand.
Lees meer: Registratie voor de Elden Ring Nightreign Network Test wordt geopend op 10 januari 2025 (Elden Ring Official X Account)