
De CEO van Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, heeft onlangs de strategie voor gespreide platformrelease van het bedrijf aangepakt, met name met betrekking tot de langverwachte Grand Theft Auto VI. Zelnick bevestigde dat het uitstellen van de pc -release van GTA VI zal resulteren in een aanzienlijk inkomstentekort - 40% van de typische pc -verkoop - maar benadrukte de toewijding van het bedrijf aan het gevestigde releasemodel.
Deze strategie, consistent met eerdere GTA -titels, omvat een vertraagde pc -lancering. Dit is niet alleen te danken aan technische uitdagingen, maar erkent ook de complexe geschiedenis van Rockstar met de modding -gemeenschap. Bovendien verduidelijkte Zelnick dat de dalende verkoop van PlayStation 5- en Xbox Series X -consoles deze beslissing niet heeft beïnvloed; GTA VI zal niet afwijken van dit gevestigde patroon.
PC -gamers projecteren een release van Fall 2025 voor GTA VI en kunnen waarschijnlijk anticiperen op een lancering van 2026. De release van de game is langverwacht, niet alleen door Take-Two, maar de hele gaming-industrie. De eerste teaser -trailer verbrijzelde YouTube -records, waardoor speculatie wordt aangewakkerd dat GTA VI het verkoopcijfer van $ 100 miljoen zou kunnen overtreffen, mogelijk een nieuwe benchmark instellen en de industrie als geheel positief beïnvloeden.