
Ang CEO ng Take-Two Interactive na si Strauss Zelnick, kamakailan ay tinalakay ang staggered platform ng paglabas ng platform ng kumpanya, lalo na tungkol sa mataas na inaasahang Grand Theft Auto VI. Kinumpirma ni Zelnick na ang pagkaantala sa paglabas ng PC ng GTA VI ay magreresulta sa isang makabuluhang kakulangan sa kita - na higit sa 40% ng karaniwang mga benta ng PC - ngunit binigyang diin ang pangako ng kumpanya sa itinatag na modelo ng paglabas nito.
Ang diskarte na ito, na naaayon sa mga nakaraang pamagat ng GTA, ay nagsasangkot ng isang naantala na paglulunsad ng PC. Hindi lamang ito dahil sa mga hamon sa teknikal, ngunit kinikilala din ang kumplikadong kasaysayan ng Rockstar sa pamayanan ng modding. Bukod dito, nilinaw ni Zelnick na ang pagtanggi sa mga benta ng PlayStation 5 at Xbox Series X console ay hindi naiimpluwensyahan ang desisyon na ito; Ang GTA VI ay hindi lihis mula sa itinatag na pattern na ito.
Pag -project ng isang pagbagsak ng 2025 na paglabas para sa GTA VI, ang mga manlalaro ng PC ay malamang na maasahan ang isang 2026 na paglulunsad. Ang paglabas ng laro ay lubos na inaasahan, hindi lamang sa pamamagitan ng take-two, ngunit ang buong industriya ng gaming. Ang paunang trailer ng teaser ay kumalas sa mga tala sa YouTube, ang haka -haka na nag -fuel na ang GTA VI ay maaaring malampasan ang $ 100 milyong marka ng pagbebenta, na potensyal na nagtatakda ng isang bagong benchmark at positibong nakakaimpluwensya sa industriya sa kabuuan.