
Take-Two Interactive'in CEO'su Strauss Zelnick, yakın zamanda şirketin sendelenmiş platform yayınlama stratejisine, özellikle de merakla beklenen Grand Theft Auto VI ile ilgili olarak hitap etti. Zelnick, GTA VI'nın PC sürümünün geciktirilmesinin, tipik PC satışlarının yaklaşık% 40'ı - önemli bir gelir açığı ile sonuçlanacağını doğruladı, ancak şirketin yerleşik sürüm modeline olan bağlılığını vurguladı.
Önceki GTA başlıklarıyla tutarlı olan bu strateji, gecikmiş bir PC lansmanı içerir. Bu sadece teknik zorluklardan kaynaklanmıyor, aynı zamanda Rockstar'ın modding topluluğuyla karmaşık geçmişini de kabul ediyor. Ayrıca Zelnick, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X konsollarının satışlarının azalmasının bu kararı etkilemediğini açıkladı; GTA VI bu yerleşik kalıptan sapmayacaktır.
GTA VI için bir Güz 2025 sürümü öngören PC oyuncuları, muhtemelen 2026 lansmanını tahmin edebilir. Oyunun piyasaya sürülmesi, sadece Take-Two tarafından değil, tüm oyun endüstrisi tarafından da büyük bekleniyor. İlk teaser fragmanı YouTube kayıtlarını parçaladı ve GTA VI'nın 100 milyon dolarlık satış işaretini aşabileceği, potansiyel olarak yeni bir ölçüt oluşturabileceğini ve sektörü bir bütün olarak olumlu etkileyebileceğini gösterdi.