Thuis Nieuws Nier: Automata - Hoe het Type -40 Sword te krijgen

Nier: Automata - Hoe het Type -40 Sword te krijgen

Mar 22,2025 Auteur: Ava

Nier: Automata - Hoe het Type -40 Sword te krijgen

In *nier: Automata *, staan ​​kleine zwaarden bekend om hun snelle aanvalsnelheid en gefocuste hitbox, waardoor ze veelzijdige wapens zijn tegen verschillende vijanden. Terwijl wapenupgrades hun effectiviteit verbeteren, stimuleren krachtige ontdekbare wapens, zoals het type-40 zwaard, de kracht van je personage aanzienlijk. Het verkrijgen van het Type-40-zwaard vereist echter het voltooien van een specifieke side quest-keten, gemakkelijk gemist als je niet oplet.

Hier leest u hoe u dit waardevolle wapen kunt verwerven:

Hoe het Type-40 Sword te krijgen in Nier: Automata

Het Type-40 Sword is de beloning voor het voltooien van de zij-zoektocht "zoek een cadeau", het hoogtepunt van een questline waarbij operator 6o betrokken is. Deze zoektocht ontgrendelen vereist het voltooien van twee voorgaande missies. Hier is een stapsgewijze handleiding, inclusief hoofdstukaanbevelingen voor het gebruik van hoofdstuk Selecteer:

  1. Na het verslaan van Adam en Eva in hoofdstuk 5, ontvangt u een telefoontje van Operator 6o. Dit initieert de Quest "Investigating Communications" - compleet het onmiddellijk omdat deze gemakkelijk wordt gemist.
  2. Ga door hoofdstuk 6 (Forest Castle Events) en in hoofdstuk 7.
  3. Nadat je met Pascal over A2 hebt gesproken, verken je de stadsruïnes. U ontvangt nog een telefoontje van Operator 6o en stelt u op om uw inbox te controleren op een toegangspunt om de Quest "Terminal Repairs" te starten.
  4. Terwijl u terugkeert naar het weerstandskamp tijdens hoofdstuk 7, krijgt u een definitieve oproep van Operator 6o met betrekking tot bloemen, met een ander bericht in uw inbox.
  5. Interactie met dit bericht om te beginnen met 'een cadeau vinden'.
  6. Na het voltooien van "Zoek een cadeau", wordt het Type-40-zwaard afgeleverd in uw In-Game Inbox.

Op niveau 1 heeft het type-40 zwaard een 5-hit lichte aanvalscombinatie en een 3-hit zware aanvalscombinatie. Het upgraden van het naar niveau 4 verhoogt de lichtaanvalcombinatie naar 7 hits en verbetert de effectiviteit ervan tegen verbijsterde vijanden. Je hebt een titaniumlegering nodig voor deze upgrades.

Extra beloningen voor "Zoek een cadeau"

Het voltooien van "een cadeau vinden" levert ook op:

  • A130: bom
  • Amber x 4
  • 5.000 g
  • 800 exp
Laatste artikelen

25

2025-03

Play Tun Samen's Lunar New Year -evenement voor Snake Year Aangediend

https://imgs.qxacl.com/uploads/43/1737644423679259870b5b8.jpg

Naarmate we eind januari naderen, is het alleen maar passend dat de volgende grote viering aan de horizon het maanjaar is. Het populaire sociale gamingplatform van Haegin, Play Together, maakt zich op om het jaar van de slang in Grand Mode te vieren met een reeks evenementen met rijstcake-thema die belt T

Auteur: AvaLezing:0

25

2025-03

Split fictie krijgt een 91 op Metacritic, EA's eerste 90+ score in meer dan tien jaar

https://imgs.qxacl.com/uploads/65/174134883167cadfdf35291.png

Split Fiction heeft aanzienlijk toegejarde van verschillende review -verkooppunten gekregen en werd de eerste gepubliceerde game van Electronic Arts (EA) die in meer dan een decennium een ​​90+ rating veiligstelt. Duik dieper om de indrukwekkende beoordelingsscores van gesplitste fictie te verkennen en inzicht te krijgen in het perspectief van Hazelight Studios op TH

Auteur: AvaLezing:0

25

2025-03

Een beginnersgids voor disco elysium

https://imgs.qxacl.com/uploads/01/174256209067dd632a8d209.webp

Disco Elysium is een bekroonde verhalende RPG die bekend staat om zijn unieke verhalen, ingewikkelde dialogen en diep psychologische gameplay. Als een detective van geheugenverlies in de gruizige, politiek geladen stad Revachol, begint uw reis met een schone lei. In tegenstelling tot traditionele RPG's waar gevechten zijn

Auteur: AvaLezing:0

25

2025-03

CDPR's Triumph: het overwinnen van verhalende uitdagingen in de Witcher 3

https://imgs.qxacl.com/uploads/03/173999887867b6469ecf67a.jpg

In een recent interview werpen Mateusz Tomaszkiewicz, de voormalige hoofdmarktontwerper van *The Witcher 3 *, licht op de initiële reserveringen die CD Projekt Red had over het integreren van een groot verhaal in een open-wereld framework. Het team was bezorgd dat de ambitieuze verhalen, meestal te zien in Linea

Auteur: AvaLezing:0