Twitch-streamer PointCrow heeft een opmerkelijke prestatie geleverd: het overwinnen van de brutale "Kaizo IronMon"-uitdaging in Pokémon FireRed, met behulp van een Flareon. Dit artikel gaat dieper in op deze indrukwekkende prestatie en de uitdaging zelf.
Streamer triomfeert over Pokémon FireRed na talloze resets
De "Kaizo IronMon"-uitdaging overwinnen
Na een slopende reis van 15 maanden en duizenden resets zegevierde PointCrow, een prominente Twitch-streamer, eindelijk over een notoir moeilijke Pokémon FireRed-playthrough. De uitdaging "Kaizo IronMon" tilt de klassieke Nuzlocke-ervaring naar een extreem niveau.
Beperkt tot één enkele Pokémon, zijn de kansen om de Elite Four te verslaan astronomisch laag. Toch leverde PointCrow's Flareon van niveau 90 de genadeslag toe aan Dugtrio van Champion Blue en stelde de overwinning veilig. Overweldigd door emotie riep hij uit: "3.978 resets en een droom! Laten we gaan!"
Deze uitzonderlijk uitdagende variant van de "IronMon Challenge" beperkt trainers tot één Pokémon per gevecht, met willekeurige statistieken en movesets. Bovendien zijn alleen Pokémon met een basisstatistiektotaal van minder dan 600 toegestaan, met uitzonderingen voor Pokémon die evolueren om deze limiet te overschrijden. Hoewel PointCrow niet de eerste is die deze uitdaging voltooit, is zijn toewijding werkelijk opmerkelijk.
De Nuzlocke-uitdaging: het ontstaan van Pokémon-moeilijkheidsgraad
De Nuzlocke-uitdaging is ontstaan door de Californische scenarioschrijver Nick Franco. In 2010 deelde hij zijn Pokémon Ruby-playthrough, onderworpen aan strenge regels, op 4chan. De populariteit verspreidde zich snel buiten de site en inspireerde talloze Pokémon-spelers.
Aanvankelijk waren de regels eenvoudig: vang slechts één Pokémon per gebied en laat alle Pokémon vrij die flauwgevallen zijn. Franco legde op zijn website uit dat deze regels een diepere verbinding met zijn metgezellen in de game bevorderden.
De Nuzlocke-uitdaging is geëvolueerd, waarbij spelers hun eigen beperkingen hebben toegevoegd om de moeilijkheidsgraad en het plezier te vergroten. Variaties zijn onder meer het gebruik van de eerste aangetroffen wilde Pokémon, het volledig vermijden van wilde ontmoetingen of het willekeurig verdelen van starter-Pokémon. De mogelijkheden zijn eindeloos.
In 2024 ontstond de "Ironmon Challenge" en duwde spelers tot het uiterste. Een nog veeleisende variant, "overleving Ironmon", bestaat, waardoor de genezingsmogelijkheden en drankkopen verder worden beperkt. De overwinning van PointCrow is een bewijs van zijn vaardigheden en doorzettingsvermogen.
>