บ้าน ข่าว Pokemon Fireered "Kaizo Ironmon" Challenge เอาชนะโดย Streamer Pointcrow

Pokemon Fireered "Kaizo Ironmon" Challenge เอาชนะโดย Streamer Pointcrow

Jan 24,2025 ผู้เขียน: Layla

Pokemon FireRed Twitch Streamer Pointcrow ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง: การพิชิตความท้าทาย "Kaizo Ironmon" ที่โหดร้ายในPokémon Fireered โดยใช้ Flareon บทความนี้นำเสนอความสำเร็จที่น่าประทับใจนี้และความท้าทายเอง

Triumphs เหนือPokémon Fireered หลังจากรีเซ็ตนับไม่ถ้วน

พิชิตความท้าทาย "Kaizo Ironmon"

Pokemon FireRed หลังจากการเดินทาง 15 เดือนและการรีเซ็ตหลายพันครั้ง Pointcrow, Twitch ที่โดดเด่นในที่สุดก็ประสบความสำเร็จในการเล่นโปเกมอนที่ยากลำบากอย่างฉาวโฉ่ ความท้าทาย "Kaizo Ironmon" ยกระดับประสบการณ์ Nuzlocke คลาสสิกให้อยู่ในระดับสุดขั้ว

ถูก จำกัด ไว้ที่โปเกมอนเดี่ยวอัตราต่อรองของการเอาชนะชนชั้นสูงสี่นั้นต่ำในทางดาราศาสตร์ ถึงกระนั้นระดับ 90 ของ Pointcrow Flareon ส่งมอบการระเบิดครั้งสุดท้ายให้กับ Champion Blue's Dugtrio ซึ่งได้รับชัยชนะ เต็มไปด้วยอารมณ์เขาอุทาน "3,978 รีเซ็ตและความฝัน! ไปกันเถอะ!"

Pokemon FireRed การเปลี่ยนแปลงที่ท้าทายอย่างมากของ "Ironmon Challenge" จำกัด ผู้ฝึกสอนให้เป็นโปเกมอนหนึ่งตัวต่อการต่อสู้ด้วยสถิติและการเคลื่อนไหวแบบสุ่ม นอกจากนี้อนุญาตให้มีเฉพาะโปเกมอนที่มีสถิติทั้งหมดต่ำกว่า 600 เท่านั้นโดยมีข้อยกเว้นสำหรับโปเกมอนที่พัฒนาเกินขีด จำกัด นี้ ในขณะที่ PointCrow ไม่ใช่คนแรกที่ทำให้ความท้าทายนี้เสร็จสมบูรณ์ แต่การอุทิศตนของเขานั้นน่าจดจำอย่างแท้จริง

ความท้าทายของ Nuzlocke: การกำเนิดของความยากลำบากของโปเกมอน

Pokemon FireRed ความท้าทายของ Nuzlocke เกิดขึ้นกับ Nick Franco นักเขียนบทภาพยนตร์ชาวแคลิฟอร์เนีย ในปี 2010 เขาได้แชร์Pokémon Ruby Playthrough ซึ่งควบคุมโดยกฎที่เข้มงวดใน 4chan ความนิยมของมันแพร่กระจายอย่างรวดเร็วเกินกว่าเว็บไซต์สร้างแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นโปเกมอนนับไม่ถ้วน

เริ่มแรกกฎนั้นง่าย: จับได้เพียงหนึ่งโปเกมอนต่อพื้นที่และปล่อยโปเกมอนใด ๆ ที่เป็นลม Franco อธิบายบนเว็บไซต์ของเขาว่ากฎเหล่านี้ส่งเสริมการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับสหายในเกมของเขา

Pokemon FireRed ความท้าทายของ Nuzlocke ได้พัฒนาขึ้นโดยผู้เล่นเพิ่มข้อ จำกัด ของตัวเองเพื่อเพิ่มความยากลำบากและความเพลิดเพลิน การเปลี่ยนแปลงรวมถึงการใช้โปเกมอนป่าที่พบครั้งแรกหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าแบบป่าทั้งหมดหรือการสุ่มโปเกมอนเริ่มต้น ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด

ในปี 2024 "IronMon Challenge" ได้ถือกำเนิดขึ้น ผลักดันผู้เล่นให้ถึงขีดจำกัด มีรูปแบบที่ต้องการมากยิ่งขึ้น "Survival IronMon" ซึ่งจำกัดโอกาสในการรักษาและการซื้อยาเพิ่มเติม ชัยชนะของ PointCrow เป็นข้อพิสูจน์ถึงทักษะและความอุตสาหะของเขา

บทความล่าสุด

25

2025-01

เปิดเผยรหัสการไถ่ถอนพิเศษ

https://imgs.qxacl.com/uploads/74/1736242396677cf4dc7fff0.png

ดำดิ่งสู่การต่อสู้ซีเลสเชียลของสงครามซัมมอนเนอร์เกม RPG แบบเทิร์นเทิร์นมือถือที่ยิ่งใหญ่! เรียกมอนสเตอร์อันทรงพลัง, เชี่ยวชาญระบบรูนที่ซับซ้อนและครอง PvP Arenas ในโลกแฟนตาซีเชิงกลยุทธ์นี้ เราได้รวบรวมรหัสการไถ่ถอนการทำงานล่าสุดสำหรับเดือนเมษายน 2567 เพื่อให้คุณได้เปรียบอย่างมีนัยสำคัญ

ผู้เขียน: Laylaการอ่าน:0

25

2025-01

Ubisoft ยืนยันโปรเจ็กต์ "ไดรเวอร์" เพิ่มเติมหลังจากยกเลิกการดัดแปลงรายการ

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/17212764596698982b8b6d7.png

แม้จะมีการยกเลิกซีรีย์ทีวีไลฟ์แอ็กชั่นแอ็คชั่น Ubisoft ยืนยันการพัฒนาโครงการอื่น ๆ อย่างต่อเนื่องภายในแฟรนไชส์ อ่านเพื่อดูรายละเอียด Ubisoft ยังคงใช้งานอยู่ในโครงการไดรเวอร์ในอนาคต Ubisoft ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับไฟล์เกมการยกเลิกโฆษณาไลฟ์แอ็กชั่น

ผู้เขียน: Laylaการอ่าน:0

25

2025-01

Stellar Blade Studio ให้รางวัลพนักงานด้วยโบนัสและ PS5 Pro Consoles

https://imgs.qxacl.com/uploads/05/1736197559677c45b73600f.jpg

Shift Up ผู้พัฒนาเบื้องหลังเกมแอคชั่นผจญภัยที่ประสบความสำเร็จอย่าง Stellar Blade มอบรางวัลให้พนักงานด้วยโบนัสส่งท้ายปีเป็น PlayStation 5 Pro ในราคาประมาณ 3,400 ดอลลาร์ สิ่งนี้เป็นไปตามความสำเร็จอันน่าทึ่งของเกมนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายนปี 2024 Stellar Blade แม้จะมีความขัดแย้งในช่วงแรก

ผู้เขียน: Laylaการอ่าน:0

25

2025-01

สรุป SwitchArcade: 'Emio: The Smiling Man', 'Gundam Breaker 4' รวมถึงการเปิดตัวและการขายอื่น ๆ ของวันนี้

https://imgs.qxacl.com/uploads/97/1736153278677b98be3edc3.jpg

สวัสดีผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมและยินดีต้อนรับสู่ Switcharcade Round-Up สำหรับวันที่ 29 สิงหาคม 2024! การอัปเดตของวันนี้มีการเปิดตัวเกมใหม่ ๆ ที่สร้างขึ้นใหม่ซึ่งเป็นแกนหลักของคอลัมน์วันพฤหัสบดีนี้ นอกจากนี้เราจะสำรวจการเลือกยอดขายใหม่ที่น่าจดจำ ในขณะที่เราไม่สามารถคาดการณ์ Nintendo Direct ได้

ผู้เขียน: Laylaการอ่าน:0