Twitch Streamer Pointcrow đã đạt được một kỳ tích đáng chú ý: chinh phục thử thách "Kaizo Ironmon" tàn bạo trong Pokémon bị bắn, sử dụng Flareon. Bài viết này đi sâu vào thành tựu ấn tượng này và chính thử thách.
Streamer chiến thắng trên Pokémon bị bắn sau khi vô số đặt lại
chinh phục thử thách "Kaizo Ironmon"
sau cuộc hành trình 15 tháng mệt mỏi và hàng ngàn lần đặt lại, Pointcrow, một streamer co giật nổi bật, cuối cùng đã chiến thắng một trò chơi pokémon khó khăn nổi tiếng. Thử thách "Kaizo Ironmon" nâng trải nghiệm Nuzlocke cổ điển lên một mức độ cực đoan.
Được giới hạn trong một Pokémon duy nhất, tỷ lệ đánh bại Four Elite là thấp về mặt thiên văn. Tuy nhiên, Flareon cấp 90 của Pointcrow đã thực hiện cú đánh cuối cùng vào nhà vô địch Dugtrio của Blue, đảm bảo chiến thắng. Bị choáng ngợp với cảm xúc, anh kêu lên, "3,978 đặt lại và một giấc mơ! Hãy để đi!"
Biến thể đặc biệt thách thức này của "Thử thách Ironmon" giới hạn các huấn luyện viên đối với một Pokémon mỗi trận chiến, với các số liệu thống kê và di chuyển ngẫu nhiên. Hơn nữa, chỉ có Pokémon có tổng số chỉ số cơ sở dưới 600 được cho phép, với các ngoại lệ cho Pokémon phát triển vượt quá giới hạn này. Mặc dù Pointcrow không phải là người đầu tiên hoàn thành thử thách này, nhưng sự cống hiến của anh ấy thực sự đáng chú ý.
Thử thách Nuzlocke: Nguồn gốc của độ khó của Pokémon
Thử thách Nuzlocke bắt nguồn từ nhà biên kịch California Nick Franco. Năm 2010, anh chia sẻ pokémon Ruby Playthrough, được điều chỉnh bởi các quy tắc nghiêm ngặt, trên 4chan. Sự phổ biến của nó nhanh chóng lan ra ngoài trang web, truyền cảm hứng cho vô số người chơi Pokémon.
Ban đầu, các quy tắc rất đơn giản: Chỉ bắt một Pokémon trên mỗi khu vực và giải phóng bất kỳ Pokémon nào bị ngất. Franco đã giải thích trên trang web của mình rằng các quy tắc này đã thúc đẩy kết nối sâu sắc hơn với những người bạn đồng hành trong trò chơi của mình.
Thử thách Nuzlocke đã phát triển, với những người chơi thêm các hạn chế của chính họ để tăng cường khó khăn và sự thích thú. Các biến thể bao gồm sử dụng Pokémon hoang dã đầu tiên gặp phải, tránh hoàn toàn các cuộc gặp gỡ hoang dã hoặc ngẫu nhiên Pokémon bắt đầu. Khả năng là vô tận.
Vào năm 2024, "Thử thách Ironmon" đã xuất hiện, đẩy người chơi đến giới hạn của họ. Một biến thể thậm chí đòi hỏi khắt khe hơn, "Ironmon sinh tồn", tồn tại, hạn chế hơn nữa các cơ hội chữa bệnh và mua thuốc. Chiến thắng của Poincrow là một minh chứng cho kỹ năng và sự kiên trì của anh ấy.