Het beheersen van Roblox's * druk * hangt af van het begrijpen van het unieke gedrag van elk monster en het ontwikkelen van effectieve overlevingsstrategieën. Hoewel sommige monsters vergelijkbare tactieken delen, vereisen anderen specifieke benaderingen. Deze gids beschrijft elk monster in * druk * en onthult de geheimen om elke ontmoeting te veroveren.
Aanbevolen video's
Inhoudsopgave
-----------------
Hoe alle monsters te overleven in druk pandemonium goede mensen eyefestatie squiddles locker void-massa wandbewoner Verlossing en hanger kaarsbearers en kaarsbutten de visser Pinkie kikker kainssmoker blitz bottomfeeder de goddelijke de goddelijke
Hoe alle monsters in druk te overleven
Deze gids schetst strategieën om elk monster in druk te verslaan. Sommige zijn willekeurige ontmoetingen, anderen verschijnen langs specifieke paden of in aangewezen gebieden (zoals het goddelijke in zuurstoftuinen). Leer hun aanwijzingen te herkennen en dienovereenkomstig te reageren. Vergeet niet dat langdurige triggers Cleithrophobia verbergen, waardoor je wordt verstopt. Focus op het identificeren van de onderstaande borden voordat u onderdak zoeken.
Pandemonium
Afbeelding door de escapist Flikkerende lichten signaleren een potentiële pandemonium spawn. Haast je niet om je te verbergen; Plaats uzelf in plaats daarvan in de buurt van een kluisje. Luister naar zijn gebrul. Pandemonium doodt onmiddellijk iemand in zijn gezichtslijn die niet in een kluisje is. Het invoeren van een kluisje activeert een mini-game: houd de cursor gecentreerd terwijl het kast schudt. Succes betekent overleven.
Goede mensen
Afbeelding door de escapist Goede mensen spawnen in kamers met doodlopende deuren, waarvan er één een val is. Vermijd het door elke deur zorgvuldig te controleren:
Valse deuraanwijzingen: luister naar ademhaling, grommend, vonken of vaag zichtbare scanlines op het navigatieteken. Donkere kamers: In donkere kamers blijven navigatieborden van de deur verlicht, terwijl echte deuren donker blijven. HQ -berichten: als het hoofdkantoor een pad suggereert zonder onjuiste opties op te geven, geef dan prioriteit aan het controleren op nepdeuren.
Oogdek
Afbeelding door de escapist Dit haaienachtige monster verschijnt in kamers met uitzicht op de oceaan. Vermijd oogcontact; Verlaat de kamer gewoon om het te ontspraemen.
Schiet
Afbeelding door de escapist Zet je licht uit om squiddles in donkere kamers te voorkomen. Handhaaf een brede ligplaats om veilig te passeren.
Locker Void-Mass
Afbeelding door de escapist Deze slijsten spawnen in kluisjes. Controleer op paars slijm voordat u binnenkomt. Als je gevangen zit, zul je continue schade op zich nemen tot het is vrijgelaten of gedood.
Muurbewoner
Afbeelding door de escapist Deze monsters komen uit muren tevoorschijn als je niet kijkt en doden je meteen op contact. Luister naar ongebruikelijke voetstappen. Omdraaien zorgt ervoor dat ze zich terugtrekken. Het is ook effectief om hen te lokken voor een teamgenoot. Opmerking: de visser (zie hieronder) doodt muurbewoners en laat een gezondheidsbeheersing achter.
Verlosser en hanger
Afbeelding door de escapist Het oppakken van de Redeemer-revolver initieert een mini-game tegen de hanger. Pureer snel de E (interact) knop om de invloed ervan te weerstaan en de hanger te schieten. Falen resulteert in zelfbeschadiging of worden neergestoken.
Candlebearers en kaarsen
Afbeelding door de escapist Candlebearers zijn verbluft door licht (maar schitteren niet meer dan 3 seconden om te voorkomen dat ze worden aangeboden). Kaarslebruden worden vertraagd door licht maar niet verbluft en zijn sneller. Vermijd langdurige blootstelling aan hun licht.
De visser
Afbeelding door de escapist Kort flikkerende lichten geven de aankomst van de visser aan. Verberg je in een nabijgelegen kast of onderdomp je hoofd in water. Het doodt onmiddellijk iedereen in zijn gezichtslijn.
Pink
Pinkie is vergelijkbaar met de visser, maar mist de lichte flikkeringswaarschuwing. Luister naar zijn krijsen en verstop je in een kluisje.
Kikker
Froger weerspiegelt de visser (flikkerende lichten, krijsen), maar reboundt na het bereiken van het einde van zijn pad, waarvoor meerdere schuilplaatsen nodig zijn.
Chaspijker
Chainsmoker (flikkerende lichten, rammelende kettingen) straalt groene rook uit en dwingt u uit kluisjes. Verberg wanneer uw scherm schudt.
Blitz
De snelste variant; Luister naar zijn krijsen en brullen, verstopt zich onmiddellijk.
Bottomfeeder
Afbeelding door de escapist Het verschijnt in de bagger, het valt alleen aan in water. Gebruik droog land om te ontwijken. Indien gevangen, staat een mini-game (puree Q en E) ontsnapping toe.
Het goddelijke
Afbeelding door de escapist Gevonden in zuurstoftuinen, deze zijn niet-gastheer tenzij u op gras stapt. Vermijd grasplekken, vooral wanneer andere monsters aanwezig zijn.
Deze gids bedekt alle monsters in *druk *. Vergeet niet om te controleren op * druk * codes voor extra beloningen!