
Opis aplikacji
Ta prosta rpg bez pola rzuca wyzwanie ucieczce od przeklętego lasu. -Prolog- jesteś najlepszym łowcą wioski, przyciągnięty do krajowego turnieju myśliwskiego w pobliżu stolicy królewskiej. Podekscytowany, zapuszczasz się do lasu, ale po przebudzeniu po pierwszej nocy znajduje się opuszczony obóz; Koledzy zniknęli. Strażnicy krajowi nadzorują turniej, ale nikt nie jest w zasięgu wzroku. Ostrożnie odkrywając, zdajesz sobie sprawę, że jesteś zagubiony, wielokrotnie znasz się w tym samym miejscu, pomimo najlepszych starań w nawigacji. Ta niepokojąca sytuacja skłania desperacką próbę ucieczki.
-Co to jest „klątwa elfy”?-Ta nie pola RPG rzuca cię jako łowcę, wspomaganego przez ćwierćfr, starając się uciec z przeklętego lasu. Rozgrywka jest wyjątkowo usprawniona, wykorzystując maksymalnie trzy przyciski w danym momencie (z wyłączeniem menu głównego).
-Waktywne tworzenie- Podczas gdy dostosowywanie postaci jest ograniczone, możesz swobodnie przetwarzać swoje statystyki. Wskaźniki wzrostu statusu po wyrównaniu są widoczne tylko na tym ekranie; Ta informacja nie jest dostępna w grze. Służy jako punkt powrotu. Kiedy twoje „talizmanie” spadają poniżej dwóch lub twoja siła życiowa osiągnie zero, to gra.
-Moria, dzielnica Peddler-młody (?), Samozwańczy dzielnica napotkana w lesie. Pomimo swojego dziecięcego wyglądu twierdzi, że stażuje się nad tobą i, choć pozornie niezaangażowane, potajemnie pomaga w ucieczce za pomocą starożytnych duchów lasu.
-Cenario i prezentacja- Prolog rozwija się płynnie, przypominając historię obrazu. Dialog Forii jest wesoły, kontrastujący z stonowanym, sugestywnym budowaniem świata.
- Tryb eksploracji- postęp obejmuje badanie niezbadanych obszarów w celu odblokowania nowych ścieżek. Sukces eksploracji zależy od „głębokości mgły”, pod wpływem statystyk twojej postaci. Kiedy twoja siła życiowa jest wyczerpana, wykorzystuj truciznę lub rzadkie „talizmany”, potencjalnie wymagając powrotu do forii.
- Bestie i bitwy łowcy- las des o wrogich stworzeniach, od wilków i psów po zaskakująco agresywne żaby i króliki. Pokonanie ich rentowności skróca za handel z Forią. W przeciwieństwie do typowych RPG, walka nie daje punktów doświadczenia; Cel pozostaje ucieczka. Wszystkie bitwy można uniknąć (wymagające szczęścia lub zręcznej gry). Jako myśliwy używasz łuku i strzałki, utrzymując odległość do bezpiecznego ataku. Zamknięcie odległości zaprasza jednostronny atak. Możesz albo strategicznie wycofać się lub użyć piłki „flash” dostarczonej przez Forię w celu gwarantowanej ucieczki.
- Cloak & Layering System- Cloaki rzemieślnicze za pomocą zebranych gałęzi, żywicy i skóry, zwiększając twoje umiejętności. Można nosić maksymalnie trzy warstwy, łączące statystyki zwiększające. Płaszcze mogą również przywrócić witalność, ale mogą się rozerwać i stać się bezużyteczne. To jedyny mechanik zmiany sprzętu.
- Funkcje gry- Ta gra priorytetowo traktuje przyjemną, strategiczną rozgrywkę z elementami szansy i umiejętności. Podkreśla zarządzanie zasobami, rzemieślnicze i przemyślane przygotowanie przed postępem.
-Autosave- gra zawiera system autoszeków, ale jej czas nie jest kompleksowy (np. Nie podczas bitew). Aby zapewnić zapisanie postępu, zaleca się zamknięcie aplikacji z menu podstawowego.
-Wersja Historia- V1.2 (18 grudnia 2024): Naprawiono błąd powodującą nieoczekiwane przejścia do trybu tworzenia postaci. v1.1: Poprawione literówki w tekście scenariusza. v1.0: drobne poprawki błędów, korekty wiadomości i dodatki kredytowe. V0.1: Wydanie testu.
Odgrywanie ról