Take-Two Interactive, spółka macierzysta Rockstar Games, potwierdziła, że * Grand Theft Auto 6 * (GTA 6) jest na dobrej drodze do wydania jesień 2025 na PlayStation 5 i Xbox Series X i S. To potwierdzenie pojawiło się w ramach raportu o wynikach finansowych firmy w trzecim kwartale zakończonym 31 grudnia 2024 r., Sygnalizując brak opłat na tym etapie.
W rozmowie z IGN przed wydaniem raportu finansowego, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, wyraził zaufanie do spełnienia terminu Fall 2025 dla GTA 6, pomimo uznania nieodłącznego ryzyka projektu Slippage. „Słuchaj, zawsze istnieje ryzyko poślizgu i myślę, że jak tylko powiesz słowa jak absolutnie, Jinx Things” - zauważył Zelnick. „Więc czujemy się naprawdę dobrze”.
Zapytany o postęp rozwoju GTA 6, Zelnick pozostał ostrożny, podkreślając oczekiwania dotyczące gry zarówno w firmie, jak i wśród fanów. „Wiemy, że Rockstar szuka doskonałości. Nigdy nie twierdzę, że sukces to, jak to nastąpi. Lubię powiedzieć, że arogancja jest wrogiem ciągłego sukcesu, więc wszyscy przerażamy się i patrzymy na ramiona i wiemy, że konkurencja nie śpi. Cała nasza organizacja jest bardzo podekscytowana” - stwierdził.
Data premiery GTA 6 to bardzo oczekiwane wydarzenie w branży rozrywkowej, a konkurenci ściśle monitorują ruchy Rockstar. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, niedawno zasugerował dostosowanie harmonogramu wydania nowej * gry Battlefield * w oparciu o termin innych głównych wydań, prawdopodobnie odnoszących się do GTA 6.
99 szczegółów w przyczepie GTA 6 - slajdów






Podczas gdy okno wydania GTA 6 pozostaje niezmienione, fani z niecierpliwością czekają na wydanie zwiastuna 2. Minęło ponad rok od upadku pierwszego przyczepy, podsycając spekulacje i emocje. W międzyczasie IGN oferuje szerokie relacje z GTA 6, w tym spostrzeżenia byłego programisty Rockstar, sugerujące, że decyzja o potencjalnych opóźnieniu może zostać podjęta dopiero w maju 2025 r., Zeelnicka o możliwym wydaniu komputera oraz analiza ekspercka na temat tego, czy PS5 Pro może uruchomić GTA 6 o 60 ramach na sekundę.
Take-dwa zgłosił także znaczące kamienie milowe dla innych tytułów. * Grand Theft Auto 5* ma teraz 210 milionów sztuk na całym świecie, a* GTA Online* doświadcza silnej kwartału napędzanego przez aktualizację „agentów sabotażu”. Członkostwa GTA+ odnotowało wzrost o 10% rok do roku. Tymczasem * Red Dead Redemption 2 * przekroczyło 70 milionów sprzedanych jednostek, a gra cieszy się obecnie najwyższym poziomem równoczesnych graczy na Steamie.
Patrząc w przyszłość do 2025 r., Take-Two ma zapakowany harmonogram wydania, w tym * Civilization 7 * od Firaxis, * PGA Tour 2K25 * i * WWE 2K25 * W marcu * Mafia: The Old Country * Latem * GTA 6 * jesienią i * Borderlands 4 * z skrzyni biegów przed końcem roku. Firma pozostaje optymistycznie nastawiona do potencjału komercyjnego tych tytułów, oczekując, że będą mieli transformacyjny wpływ zarówno na ich biznes, jak i branżę w perspektywie długoterminowej. Otrzymanie dwóch jest pewne, że osiągnie rekordowe poziomy rezerwacji netto w latach obrotowych 2026 i 2027.