Dyrektor generalny LEGO, Niels Christiansen, podzielił się ekscytującymi spostrzeżeniami w przyszłości firmy, ogłaszając znaczny rozszerzenie w dziedzinie cyfrowej poprzez rozwój gier wideo. Ten strategiczny ruch obejmuje tworzenie tytułów zarówno wewnętrznych, jak i we współpracy z innymi programistami, mając na celu wzbogacenie LEGO wrażeń na platformach cyfrowych i fizycznych dla dzieci w każdym wieku.
„Jesteśmy przekonani, że dopóki działamy pod marką LEGO, staramy się tworzyć doświadczenia dla dzieci w każdym wieku zarówno na platformach cyfrowych, jak i fizycznych. Rozwijanie gier wewnętrznie jest czymś, co aktywnie ścigamy” - stwierdził Christiansen. To zaangażowanie w ekspansję cyfrową nie oznacza, że LEGO zaprzestanie licencji swojej marki twórcom stron trzecich. Ostatnie raporty dziennikarza Jasona Schreiera wskazują, że gry TT, znane z tytułów o tematyce Lego, opracowują obecnie nową grę Lego, potencjalnie powiązaną z jednym z Warner Bros. ” franczyzy.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Obecnie najbardziej znaczącym przedsięwzięciem LEGO jest jego ciągłe partnerstwo z Epic Games. Wprowadzenie trybu LEGO w Fortnite w zeszłym roku szybko stało się jedną z najpopularniejszych funkcji gry, pokazując udaną integrację LEGO ze światem gier cyfrowych.
W ciągu ostatnich dwóch dekad Lego było synonimem serii gier przygodowych opracowanych przez TT Games. Chociaż nowe projekty ze studia były stosunkowo ciche, krążą plotki o potencjalnej grze Lego Harry'ego Pottera, zainspirowanej komercyjnym sukcesem LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Ponadto współpraca LEGO z 2K Games doprowadziła do wydania LEGO 2K Drive w zeszłym roku, gry wyścigowej, która dodatkowo pokazuje zdolność adaptacji i wszechstronności marki w branży gier.