Scenarzysta trylogii Blade’a z Wesleyem Snipesem wyraził gotowość do pomocy prezydentowi Marvel Studios, Kevinowi Feige, w ożywieniu wstrzymanego rebootu MCU z Mahershalą Ali.Oczekiwany projekt Marvel
Autor: ZacharyCzytanie:1
Debiutancki zwiastun * Predator: Badlands * wygenerował znaczny szum, szczególnie w zakresie projektu i roli swojej nowej postaci drapieżników. W niedawnym wywiadzie dla Bloody Obrzydliwa reżyser Dan Trachtenberg podzielił się świeżymi spostrzeżeniami w nadchodzącym filmie science fiction, rzucając światło na swoją wyjątkową wizję kultowego łowcy pozaziemskiego.
Nowy drapieżnik, o imieniu DEK i przedstawiony przez Dimitrius Schuster-Koloamatangi, odrywa się od tradycji, wkraczając w rolę bohatera, a nie typowego antagonisty widzianego w poprzednich * filmach Predator *. DEK jest opisywany jako słabszy - młoda Yautja, określana jako „bieg” wśród swojego rodzaju - w celu przekonującego zwrotu od zwykłego przedstawienia rasy obcych przez franczyzę.
Dek wybiera swoje pole bitwy na trudnym, niebezpiecznym świecie znanym jako Kalisk, który Trachtenberg nazywa „planetą śmierci”. To tutaj Dek musi się udowodnić - nie tylko dla swojego ojca, ale także we własnym klanie, szukając akceptacji poprzez siłę i umiejętności.
Jego projekt stanowi odejście od wcześniejszych iteracji drapieżnika, wydaje się bardziej podobny do człowieka i mniej imponujący wzrost niż poprzednicy. Ta subtelna, ale wpływowa zmiana idealnie łączy się z narracyjnym łukiem Dek jako niedocenianą postać, która dąży do powstania w kulturze wojownika.
Dek nie jest sam w swojej podróży przez Kalisk. Dołącza do niego tajemniczy towarzysz grany przez Elle Fanning. Fani spekulowali na temat jej prawdziwej natury, zwłaszcza biorąc pod uwagę wizualne wskazówki wskazujące na * wszechświat obcych *-najwyraźniej, logo Weyland-Yutani subtelnie osadzone w jej oku. Możliwość, że może być syntezatorem, dodaje kolejną warstwę intrygi do fabuły.
Trachtenberg czerpał inspirację z uznanego przez krytyków PlayStation 2 Title *Shadow of the Colossus *, w szczególności jego emocjonalnie rezonansową dynamikę między samotnym bohaterem a jego cichymi, kolosalnymi przeciwnikami. Opisał, jak powstała więź między postaciami - nawet choć zupełnie inna - może dodać emocjonalną głębię i kontrast z narracją.
„Tak jak ja inspirowałem się filmami, bardzo zainspirowałem się gierami wideo, takimi jak *Shadow of the Colossus *, w których masz bohatera w połączeniu z kimś, kto zapewnia kolor i połączenie”, ”
Trachtenberg wyjaśnił. „Jest coś z koniem w * Shadow of the Colossus *, która jest druzgocąca, gdy grasz w grę. I więc * Predator: Badlands * była trochę zainspirowana tym, że chce zobaczyć drapieżnika z kimś innym, ta postać, która jest dla niego przeciwieństwem. Jest bardzo chonica; [wachlarz] nie jest zdolna do tego, że nie jest. Fizycznie, jest to prawdziwa sprawa, że jestem dla ciebie przeciwieństwem. Niech w końcu niektórzy z nich mówią same za siebie. ”
Pomimo wskazówek i wizualnych kiwych wizualnych, Trachtenberg pozostała celowo niejasna co do pełnego zakresu postaci Fanninga i potencjalnych * obcych * połączeń, dokuczając, że istnieje „unikalny hak” jej roli, która z czasem stanie się bardziej widoczna.
Fani mogą spodziewać się * Predator: Badlands * w kinach 7 listopada 2025 r.