Scenarzysta trylogii Blade’a z Wesleyem Snipesem wyraził gotowość do pomocy prezydentowi Marvel Studios, Kevinowi Feige, w ożywieniu wstrzymanego rebootu MCU z Mahershalą Ali.Oczekiwany projekt Marvel
Autor: GraceCzytanie:1
Ogłoszono podwyżki cen i nowy poziom subskrypcji Xbox Game Pass: bliższe spojrzenie na strategię Microsoftu
Firma Microsoft ogłosiła niedawno podwyżkę cen usługi subskrypcji Xbox Game Pass wraz z wprowadzeniem nowego poziomu pomijającego premiery gier „Day One”. W tym artykule zagłębiamy się w te zmiany i analizujemy szerszą strategię Microsoft Game Pass.
Podwyżki cen obowiązują od 10 lipca (nowi abonenci) i 12 września (obecni abonenci)
Zaktualizowana struktura cen, obowiązująca od 10 lipca 2024 r. dla nowych abonentów i od 12 września 2024 r. dla istniejących abonentów, przedstawia się następująco:
Przedstawiamy standard Xbox Game Pass
Wprowadzany jest także nowy poziom, Xbox Game Pass Standard, którego cena wynosi 14,99 USD miesięcznie. Ten poziom zapewnia dostęp do wcześniejszego katalogu gier i gier online dla wielu graczy, ale nie obejmuje wydań gier pierwszego dnia i gier w chmurze. Dalsze szczegóły dotyczące daty premiery i dostępności gry zostaną wkrótce udostępnione.
Rozszerzana wizja Game Pass firmy Microsoft
Microsoft podkreśla swoje zaangażowanie w zapewnianie graczom różnorodnych możliwości wyboru sposobu korzystania z gier, podając jako dowód różne poziomy cenowe i opcje subskrypcji. Oświadczenia dyrektora generalnego Xbox, Phila Spencera i dyrektora finansowego Tima Stuarta, podkreślają wysokomarżowy charakter Game Pass, co napędza inwestycje Microsoft w tym obszarze. Niedawna kampania marketingowa prezentująca Game Pass na Amazon Fire Sticks jeszcze bardziej podkreśla koncentrację firmy na rozszerzaniu zasięgu poza tradycyjne konsole Xbox.
Sprzęt pozostaje kluczowym elementem
Pomimo rozszerzenia Game Pass firma Microsoft potwierdziła swoje ciągłe zaangażowanie w sprzęt. Dyrektor generalny Satya Nadella wyraźnie stwierdził, że nie porzuca biznesu sprzętowego i widzi potencjał do dalszego rozwoju w tym obszarze. Microsoft ponownie potwierdził swoje zaangażowanie w fizyczne wydawanie gier, rozwiewając obawy dotyczące potencjalnej, całkowicie cyfrowej przyszłości. Uznając wyzwania związane z produkcją napędów dyskowych, Xbox utrzymuje, że oferowanie gier w postaci fizycznej jest strategicznym priorytetem.