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"Blades of Fire: revelando novos detalhes"

Apr 27,2025 Autor: Nicholas

"Blades of Fire: revelando novos detalhes"

Os desenvolvedores da Mercurysteam, ex -alunos da Rebel Act Studios, trazem uma rica herança ao seu novo projeto, Blades of Fire. Seu trabalho anterior sobre a severância clássica cult: Blade of Darkness, lançada em 2001, é particularmente digna de nota. Este jogo foi comemorado por seu inovador sistema de combate que permitia aos jogadores cortar os membros dos inimigos, introduzindo um nível de brutalidade e realismo que o diferencia. A indenização tem sido uma fonte significativa de inspiração para a equipe por trás de Blades of Fire.

Ao criar seu novo jogo, o Mercurysteam também procurou inspiração de títulos de ação e aventura moderna. O combate cinematográfico e o mundo ricamente detalhado de The God of War Reboot do Studio de Santa Monica serviram como uma influência fundamental. O objetivo da equipe era misturar ações em ritmo acelerado com elementos de RPG, com o objetivo de oferecer uma experiência de jogo envolvente e imersiva que ressoa com os jogadores de hoje.

Uma característica de destaque das lâminas de fogo é o seu sistema exclusivo de criação de armas. Os jogadores terão a oportunidade de forjar suas próprias lâminas, personalizando aspectos como comprimento, peso, durabilidade e equilíbrio. Esse sistema capacita os jogadores a adaptar suas armas para se adequar aos seus estilos de combate individuais, acrescentando um toque pessoal à jogabilidade.

A narrativa de lâminas de incêndio centra -se no guerreiro Aran de Lira, que embarca em uma jornada perigosa contra uma rainha astuta com o poder de transformar metal em pedra. Ao longo de sua missão, Aran encontrará 50 tipos diferentes de inimigos, cada um exigindo uma estratégia única a ser superada.

Blades of Fire deve ser lançado em 22 de maio de 2025 e estará disponível na PC (Epic Games Store), Xbox Series e PS5, prometendo uma adição emocionante ao gênero de ação e aventura.

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