
Разработчики MercurySteam, выпускники Stust of Stude Act, привносят богатое наследие в свой новый проект, Blades of Fire. Их предыдущая работа по культовому классическому северансу: Blade of Darkness, выпущенная в 2001 году, особенно заслуживает внимания. Эта игра была отмечена своей инновационной боевой системой, которая позволяла игрокам разорвать конечности врагов, внедряя уровень жестокости и реализма, которые выделяют ее. Severance был важным источником вдохновения для команды, стоящей за лезвиями огня.
Создавая свою новую игру, Mercurysteam также рассмотрел современные приключенческие титулы для вдохновения. Кинематографический боевой и богатый детальный мир перезагрузки God of War Studio Studio служил ключевым влиянием. Цель команды состояла в том, чтобы смешать быстро развивающиеся действия с элементами RPG с целью предоставления увлекательного и захватывающего игрового опыта, который резонирует с сегодняшними игроками.
Выдающейся особенностью Blades of Fire является ее уникальная система изготовления оружия. У игроков будет возможность создать свои собственные лезвия, настраивая такие аспекты, как длина, вес, долговечность и баланс. Эта система дает игрокам адаптировать свое оружие в соответствии с их индивидуальными стилями боевых действий, добавляя индивидуальный подход к игровому процессу.
Повествование о лезвиях пожарных ценет воина Аран де Лира, который отправляется в опасное путешествие против хитрой королевы с силой превратить металл в камень. На протяжении всего своего поиска Аран встретится с 50 различными типами врагов, каждый из которых требует уникальной стратегии для преодоления.
Blades of Fire начнутся 22 мая 2025 года и будут доступны на ПК (Epic Games Store), серии Xbox и PS5, обещая захватывающее дополнение к жанру приключения.