Civilization VII: o jogo para PC mais esperado de 2025 revela novas mecânicas de campanha envolventes
Civilization VII foi coroado o jogo para PC mais esperado de 2025 pelo evento "Most Wanted" da PC Gamer! O diretor criativo do jogo, Ed Beach, recentemente lançou luz sobre mecânicas inovadoras projetadas para aumentar o envolvimento na campanha. Este artigo analisa as descobertas do PC Gaming Show e os novos recursos interessantes que chegarão ao Civ VII.
No topo das paradas
Em 6 de dezembro, o PC Gaming Show: Most Wanted anunciou Civ VII como o jogo mais esperado de 2025. A classificação foi determinada por uma votação do "The Council", um painel de mais de 70 desenvolvedores, criadores de conteúdo, e editores de PC Gamer. A transmissão ao vivo de três horas apresentou os 25 melhores jogos com lançamento previsto para o próximo ano, incluindo novos trailers de títulos como Let’s Build a Dungeon e Drivers of the Apocalypse.
Doom: The Dark Ages e Monster Hunter Wilds garantiram o segundo e terceiro lugares, respectivamente, destacando a forte competição no cenário de jogos do próximo ano. Outros títulos notáveis na lista incluem Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered e Kingdom Come: Deliverance II.
Civilization VII será lançado em 11 de fevereiro de 2025, para PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch.
Uma nova era de jogos de campanha
Abordando o feedback dos jogadores sobre campanhas inacabadas em Civ VI, Civ VII introduz uma mecânica inovadora de "Idades". Cada campanha está estruturada em três capítulos distintos: Antiguidade, Exploração e Idade Moderna. Ao completar uma Era, os jogadores podem fazer a transição para uma civilização ligada histórica ou geograficamente, refletindo a ascensão e queda dos impérios do mundo real.
Esta transição não é aleatória; as conexões são cuidadosamente selecionadas. Por exemplo, o Império Romano pode progredir para o Império Francês, potencialmente com o Império Normando servindo de ponte. O líder escolhido persiste através dos tempos, mantendo um senso de continuidade e rivalidade. Um recurso de "sobreconstrução" permite a construção de novos edifícios sobre os existentes, enquanto Maravilhas e certas estruturas permanecem intactas.
Essa abordagem inovadora permite que os jogadores experimentem múltiplas civilizações em uma única jogada, adicionando profundidade e camadas estratégicas à jogabilidade cultural, militar, diplomática e econômica.