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Civ 7 é eleito o jogo para PC mais procurado de 2025

Jan 04,2025 Autor: Nora

Civilization VII: o jogo para PC mais esperado de 2025 revela novas mecânicas de campanha envolventes

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Civilization VII foi coroado o jogo para PC mais esperado de 2025 pelo evento "Most Wanted" da PC Gamer! O diretor criativo do jogo, Ed Beach, recentemente lançou luz sobre mecânicas inovadoras projetadas para aumentar o envolvimento na campanha. Este artigo analisa as descobertas do PC Gaming Show e os novos recursos interessantes que chegarão ao Civ VII.

No topo das paradas

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Em 6 de dezembro, o PC Gaming Show: Most Wanted anunciou Civ VII como o jogo mais esperado de 2025. A classificação foi determinada por uma votação do "The Council", um painel de mais de 70 desenvolvedores, criadores de conteúdo, e editores de PC Gamer. A transmissão ao vivo de três horas apresentou os 25 melhores jogos com lançamento previsto para o próximo ano, incluindo novos trailers de títulos como Let’s Build a Dungeon e Drivers of the Apocalypse.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Doom: The Dark Ages e Monster Hunter Wilds garantiram o segundo e terceiro lugares, respectivamente, destacando a forte competição no cenário de jogos do próximo ano. Outros títulos notáveis ​​​​na lista incluem Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered e Kingdom Come: Deliverance II.

Civilization VII será lançado em 11 de fevereiro de 2025, para PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch.

Uma nova era de jogos de campanha

Abordando o feedback dos jogadores sobre campanhas inacabadas em Civ VI, Civ VII introduz uma mecânica inovadora de "Idades". Cada campanha está estruturada em três capítulos distintos: Antiguidade, Exploração e Idade Moderna. Ao completar uma Era, os jogadores podem fazer a transição para uma civilização ligada histórica ou geograficamente, refletindo a ascensão e queda dos impérios do mundo real.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Esta transição não é aleatória; as conexões são cuidadosamente selecionadas. Por exemplo, o Império Romano pode progredir para o Império Francês, potencialmente com o Império Normando servindo de ponte. O líder escolhido persiste através dos tempos, mantendo um senso de continuidade e rivalidade. Um recurso de "sobreconstrução" permite a construção de novos edifícios sobre os existentes, enquanto Maravilhas e certas estruturas permanecem intactas.

Essa abordagem inovadora permite que os jogadores experimentem múltiplas civilizações em uma única jogada, adicionando profundidade e camadas estratégicas à jogabilidade cultural, militar, diplomática e econômica.

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