Civilization VII : le jeu PC le plus attendu de 2025 dévoile de nouveaux mécanismes de campagne engageants
Civilization VII a été couronné jeu PC le plus attendu de 2025 par l'événement "Most Wanted" de PC Gamer ! Le directeur créatif du jeu, Ed Beach, a récemment mis en lumière des mécanismes innovants conçus pour améliorer l'engagement dans la campagne. Cet article se penche sur les découvertes du PC Gaming Show et sur les nouvelles fonctionnalités passionnantes à venir dans Civ VII.
En tête des classements
Le 6 décembre, le PC Gaming Show : Most Wanted a annoncé Civ VII comme le jeu le plus attendu de 2025. Le classement a été déterminé par un vote de « The Council », un panel de plus de 70 développeurs, créateurs de contenu, et éditeurs PC Gamer. La diffusion en direct de trois heures a présenté les 25 meilleurs jeux dont la sortie est prévue l'année prochaine, y compris de nouvelles bandes-annonces pour des titres comme Let's Build a Dungeon et Drivers of the Apocalypse.
Doom : The Dark Ages et Monster Hunter Wilds ont respectivement obtenu les deuxième et troisième places, soulignant la forte concurrence dans le paysage vidéoludique de l'année à venir. Parmi les autres titres notables de la liste figurent Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, The Thing : Remastered et Kingdom Come: Deliverance II.
Civilization VII sera lancé le 11 février 2025 sur PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch.
Une nouvelle ère de jeu de campagne
Répondant aux commentaires des joueurs concernant les campagnes inachevées dans Civ VI, Civ VII introduit un mécanisme révolutionnaire « Âges ». Chaque campagne est structurée en trois chapitres distincts : Antiquité, Exploration et Âges modernes. Après avoir terminé un âge, les joueurs peuvent passer à une civilisation historiquement ou géographiquement liée, reflétant l'ascension et la chute des empires du monde réel.
Cette transition n'est pas aléatoire ; les connexions sont soigneusement organisées. Par exemple, l’Empire romain pourrait évoluer vers l’Empire français, potentiellement avec l’Empire normand servant de pont. Le chef que vous avez choisi persiste à travers les âges, entretenant un sentiment de continuité et de rivalité. Une fonction de « surconstruction » permet de construire de nouveaux bâtiments au-dessus de bâtiments existants, tandis que les merveilles et certaines structures restent intactes.
Cette approche innovante permet aux joueurs de découvrir plusieurs civilisations au cours d'une seule partie, ajoutant de la profondeur et des couches stratégiques au gameplay culturel, militaire, diplomatique et économique.