No próximo jogo *Dune: Awakening *, as sanduestões são retratadas como uma força natural formidável, em vez de uma ferramenta que os jogadores podem convocar para sua conveniência. Ao contrário das cenas icônicas dos romances de Frank Herbert, onde os personagens poderiam invocar essas criaturas gigantes usando um Thumper, esse recurso não estará disponível no jogo. Em vez disso, as sanduestões funcionam como NPCs com suas próprias rotas de patrulha, cronogramas e comportamentos integrados ao mecanismo de jogo.
Imagem: Steamcommunity.com
Segundo os desenvolvedores, os jogadores não podem convocar estrategicamente um sanduormes perto de uma base inimiga para atrapalhar os oponentes. No entanto, se uma sanduormes estiver nas proximidades, os jogadores poderão atrair sua atenção, movendo -se ativamente pela areia ou usando um policial. Mesmo assim, essas ações não garantem a aparência do verme na área.
O ato tradicional de montar sanduestais, profundamente enraizado na cultura de Frean dos livros de Herbert e famosamente retratado no universo cinematográfico de Dune, não será possível em *Dune: Awakening *. Os desenvolvedores citaram a pressão dos cineastas por trás dos filmes de Dune como o motivo para omitir esse recurso. No entanto, há um vislumbre de esperança para os fãs; Os patches pós-lançamento podem introduzir mais conteúdo relacionado à cultura Frean, incluindo a mecânica de montagem de vermes. Por enquanto, porém, não há garantia de que os jogadores experimentem essa atividade icônica.
* Dune: Awakening* está definido para ser lançado no PC no dia 20 de maio, com versões de console a seguir mais adiante.