Im kommenden Spiel *Dune: Awakening *werden Sandwürmer eher als eine beeindruckende natürliche Kraft als als Werkzeug dargestellt, das Spieler nach Belieben beschwören können. Im Gegensatz zu den legendären Szenen von Frank Herberts Romanen, in denen Charaktere diese riesigen Kreaturen mit einem Thumper anrufen konnten, ist diese Funktion im Spiel nicht verfügbar. Stattdessen fungieren Sandwürmer als NPCs mit eigenen Patrouillenrouten, Zeitplänen und Verhaltensweisen, die in die Game Engine integriert sind.
Bild: SteamCommunity.com
Laut den Entwicklern können die Spieler einen Sandwurm in der Nähe einer feindlichen Basis strategisch nicht strategisch beschwören, um die Gegner zu stören. Wenn sich jedoch ein Sandwurm in der Nähe befindet, können die Spieler ihre Aufmerksamkeit erregen, indem sie sich aktiv durch den Sand bewegt oder einen Kloster benutzt. Selbst dann garantieren diese Aktionen das Erscheinungsbild des Wurms in der Gegend nicht.
Der traditionelle Akt der Sandwurms, die tief in der Freman -Kultur aus Herberts Büchern verwurzelt und im Dune Cinematic -Universum berühmt dargestellt werden, wird in *Dune: Awakening *nicht möglich sein. Die Entwickler haben den Filmemachern hinter den Dune -Filmen als Grund für die Auslassung dieser Funktion unter Druck gesetzt. Es gibt jedoch einen Hoffnungsschimmer für Fans; Post-Start-Patches können mehr Inhalte in Bezug auf die Freman-Kultur einführen, möglicherweise einschließlich Mechanik. Im Moment gibt es jedoch keine Garantie dafür, dass die Spieler diese ikonische Aktivität erleben werden.
* Dune: Awakening* soll am 20. Mai auf dem PC gestartet werden, wobei Konsolenversionen später folgen sollen.