В предстоящей игре *Дюна: Пробуждение *, Сэнд -черви изображаются как грозная природная сила, а не инструмент, который игроки могут вызвать в их удобство. В отличие от культовых сцен из романов Фрэнка Герберта, где персонажи могут призвать этих гигантских существ, используя Thumper, эта функция не будет доступна в игре. Вместо этого Sandworms функционируют как NPC с их собственными патрульными маршрутами, графиками и поведением, интегрированными в игровой двигатель.
Изображение: Steamcommunity.com
По словам разработчиков, игроки не могут стратегически вызвать песчаный червя рядом с вражеской базой, чтобы нарушить противников. Однако, если поблизости находится сэнд -червя, игроки могут привлечь его внимание, активно перемещаясь через песок или используя Thumper. Даже тогда эти действия не гарантируют появление червя в этом районе.
Традиционный акт катания на сэнд -червях, глубоко укоренившихся в культуре Фремяна из книг Герберта и, как известно, изображена в кинематографической вселенной Дюны, не будет возможно в *Дюне: Пробуждение *. Разработчики назвали давление со стороны кинематографистов, стоящих за фильмами Dune, в качестве причины пропуска этой функции. Тем не менее, есть проблеск надежды для фанатов; Пласти после запуска могут вводить больше контента, связанного с культурой Фремяна, потенциально включающей механику вершины червей. На данный момент, однако, нет никакой гарантии, что игроки получат эту культовую деятельность.
* Дюна: Пробуждение* установлено на запуск на ПК 20 мая, а консольные версии будут следовать позже.