Dans le prochain jeu * Dune: Awakening *, les vers de sable sont décrits comme une formidable force naturelle plutôt que comme un outil que les joueurs peuvent invoquer à leur convenance. Contrairement aux scènes emblématiques des romans de Frank Herbert où les personnages pourraient faire appel à ces créatures géantes à l'aide d'un thumper, cette fonctionnalité ne sera pas disponible dans le jeu. Au lieu de cela, Sandworms fonctionne comme des PNJ avec leurs propres itinéraires, horaires et comportements intégrés dans le moteur de jeu.
Image: SteamCommunity.com
Selon les développeurs, les joueurs ne peuvent pas invoquer stratégiquement un ver de sable près d'une base ennemie pour perturber les adversaires. Cependant, si un ver de sable se trouve à proximité, les joueurs pourraient attirer son attention en se déplaçant activement dans le sable ou en utilisant un thumper. Même alors, ces actions ne garantissent pas l'apparence du ver dans la région.
L'acte traditionnel de monter des vers de sable, profondément enraciné dans la culture Freman des livres d'Herbert et célèbre représenté dans l'univers cinématographique Dune, ne sera pas possible dans * dune: Awakening *. Les développeurs ont cité la pression des cinéastes derrière les films Dune comme raison d'omettre cette fonctionnalité. Cependant, il y a une lueur d'espoir pour les fans; Les patchs post-lancement peuvent introduire plus de contenu lié à la culture Freman, y compris potentiellement la mécanique de l'équitation. Pour l'instant, cependant, il n'y a aucune garantie que les joueurs puissent vivre cette activité emblématique.
* Dune: Awakening * devrait être lancé sur PC le 20 mai, avec des versions de console à suivre plus tard.