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Elden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN First

May 07,2025 Autor: Thomas

No anel de Elden, o arco tradicionalmente serviu como arma de apoio - ideal para chamar a atenção do inimigo, amolecionando -os à distância antes de se aproximar da sua arma primária ou explorar riscos ambientais para a agricultura de runas. No entanto, quando você assume o papel de Ironeye em Nightreign, o arco se transforma no núcleo da sua jogabilidade, diferenciando essa classe das outras oito classes do jogo. É sem dúvida a coisa mais próxima que o Nightreign tem de uma aula de suporte. Mergulhe na experiência única de tocar como o ironeye com o vídeo exclusivo de jogabilidade abaixo.

Jogar

Uma das primeiras coisas que você notará sobre o Ironeye é a vulnerabilidade deles. Embora eles possam usar qualquer arma, o arco se torna indispensável para manter uma distância segura do combate, minimizando o risco de sofrer danos - poucos acertos podem ser fatais, especialmente no início do jogo. Felizmente, o arco inicial é robusto, oferecendo danos sólidos e a poderosa habilidade, o que permite ataques de longo alcance com aumento de danos e impacto em equilíbrio.

É importante destacar que os arcos no Nightreign foram significativamente aprimorados. Eles agora disparam mais rapidamente, e você pode se mover mais rapidamente enquanto mirava inimigos trancados. Além disso, a necessidade de um suprimento de seta constante foi eliminada, embora você esteja limitado ao tipo de seta do seu arco equipado. Essas mudanças, juntamente com novos recursos, como uma animação para fotografar manobras acrobáticas, como panos de parede e pulando, movimentos mais rápidos durante o objetivo manual sem entrar no modo de primeira pessoa, um tiro de spread para vários alvos e a capacidade de basear-se.

Como o ironeye, o arco não é apenas uma arma; É a essência da sua classe. A principal habilidade de Ironeye, marcando, é um painel de adaga rápido que perfura os inimigos, marcando -os para maior dano de todas as fontes. Com um breve recado, você pode manter esse debuff ativo nos chefes, aprimorando a produção de danos da sua equipe. É também uma ótima ferramenta para mobilidade, permitindo que você escape de situações perigosas sem esforço.

O tiro final e único do Ironeye é um ataque poderoso e concentrado. É uma versão aprimorada do Mighty Shot, levando um tempo para carregar, mas tornando -o invulnerável durante o processo. Uma vez que dispara, ele oferece danos maciços e penetra nos obstáculos, tornando -o ideal para limpar grupos de inimigos.

O que realmente eleva o papel de Ironeye em uma equipe é a capacidade de reviver com segurança aliados à distância. Em Nightreign, reviver um aliado envolve esgotar um círculo segmentado acima de seu caráter caído. Embora a maioria das aulas deva arriscar combate próximo ou usar recursos preciosos para reviver, o Ironeye pode fazê -lo com segurança de longe sem gastar nenhum recurso. Essa capacidade pode ser o fator decisivo no sucesso de uma equipe. No entanto, reviver um aliado que caiu várias vezes, exigindo que vários segmentos sejam limpos, pode ser um desafio para o ironeye devido à sua produção limitada de danos de longo alcance, a menos que eles utilizem seu máximo para o renascimento.

Embora o Ironeye não corresponda à produção de danos brutos de outras classes, sua utilidade em um esquadrão é incomparável. Desde melhorar os danos à equipe com sua capacidade de marcação, aumentando a descoberta de itens para todos, limpando as multidões com seu máximo, até sua habilidade única em reviver com segurança colegas de equipe, a presença do Ironeye aumenta significativamente a dinâmica do grupo.

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