
*Repo*, o jogo de terror cooperativo que levou o PC Gaming World pela Storm no lançamento de fevereiro, atraiu mais de 200.000 jogadores. No entanto, os fãs antecipando ansiosamente um lançamento do console podem ficar desapontados. A partir de agora, * repo * está disponível exclusivamente no PC e não há planos de trazê -lo aos consoles.
O repo está vindo para consoles?
O desenvolvedor por trás do *Repo *, Semiwork, não anunciou nenhum plano para uma versão do console. Atualmente, a equipe está focada em aperfeiçoar os recursos multiplayer do jogo, que encontraram desafios significativos. Uma preocupação principal é impedir que o jogo se torne um terreno fértil para trapaceiros, mantendo o apoio a mods, o que é crucial para a experiência da comunidade.
"O principal problema com os lobbies de matchmaking são os hackers. Mas o problema com um sistema anti-travessa é que você está arruinando a experiência para todos que fizeram mods, porque os mods não funcionam com um sistema anti-truque. E não queremos isso", explicou o desenvolvedor em uma entrevista com a PCGamer. Esta declaração ressalta as complexidades que eles enfrentam antes mesmo de considerar uma porta de console.
Enquanto outros jogos exclusivos para PC, como * lavagem bucal *, deram o salto com sucesso para os consoles, vale a pena notar que * lavagem bucal * é um jogo para um jogador, que simplifica a transição. Jogos como *Lethal Company *e *Aviso de Conteúdo *, que compartilham uma premissa semelhante de fugir monstros, também permaneceram apenas para PC. Os desenvolvedores de * aviso de conteúdo * mencionaram no ano passado que estavam explorando um lançamento do console, mas citaram desafios técnicos, e não houve mais atualizações desde então.
Portanto, para os fãs que se perguntam se * repo * chegarão a consoles, a resposta é clara: o desenvolvedor não demonstrou nenhum interesse em uma versão do console e permanece dedicado a aprimorar a experiência multiplayer no PC.