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Release de la console de repo confirmée

Mar 29,2025 Auteur: Andrew

Release de la console de repo confirmée

* Repo *, le jeu d'horreur coopératif qui a pris d'assaut le monde du jeu PC lors de son lancement de février, a attiré plus de 200 000 joueurs. Cependant, les fans anticipent avec impatience une libération de console pourraient être déçus. À partir de maintenant, * repo * est exclusivement disponible sur PC, et il n'est pas prévu de les apporter aux consoles.

Repo arrive-t-il aux consoles?

Le développeur derrière * Repo *, Semiwork, n'a annoncé aucun projet de version de console. L'équipe se concentre actuellement sur la perfectionnement des fonctionnalités multijoueurs du jeu, qui ont rencontré des défis importants. Une principale préoccupation est d'empêcher le jeu de devenir un terrain d'élevage pour les tricheurs tout en maintenant le soutien des mods, ce qui est crucial pour l'expérience de la communauté.

"Le principal problème avec les lobbies de matchmaking est les pirates. Mais le problème avec un système anti-triche est que vous ruinez l'expérience pour tous ceux qui ont créé des mods, car les mods ne fonctionnent pas avec un système anti-chiche. Et nous n'en voulons pas", a expliqué le développeur dans une interview avec PCGamer. Cette déclaration souligne les complexités auxquelles ils sont confrontés avant même d'envisager un port de console.

Alors que d'autres jeux exclusifs de PC comme * le lavage de bouche * ont réussi à faire le saut vers les consoles, il convient de noter que * le lavage de bouche * est un jeu solo, ce qui simplifie la transition. Des jeux comme * Lethal Company * et * Content Warning *, qui partagent une prémisse similaire d'évasion de monstres, sont également restés uniquement PC. Les développeurs de * Contenu Avertissement * ont mentionné l'année dernière qu'ils exploraient une version de la console mais ont cité des défis techniques, et il n'y a pas eu de mise à jour supplémentaires depuis.

Donc, pour les fans se demandant si * repo * viendra jamais sur consoles, la réponse est claire: le développeur n'a pas montré d'intérêt pour une version de console et reste dédié à l'amélioration de l'expérience multijoueur sur PC.

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