Lar Notícias Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev Streda a conversa de jogo de serviço ao vivo em meio a uma reação aos eventos da comunidade 'FOMO'

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev Streda a conversa de jogo de serviço ao vivo em meio a uma reação aos eventos da comunidade 'FOMO'

Mar 19,2025 Autor: Savannah

Os desenvolvedores de Warhammer 40.000: Space Marine 2 abordaram as preocupações da comunidade sobre os recentes eventos no jogo, esclarecendo suas intenções sobre o futuro do jogo. Surgiu uma reação dos eventos percebidos como promovendo "Fear of Miss" (FOMO), uma tática frequentemente usada em jogos de serviço ao vivo para incentivar os gastos em itens virtuais limitados pelo tempo. Enquanto o Space Marine 2 não possui caixas de pilhagem, esses eventos ofereceram recompensas cosméticas, provocando preocupações com o jogo em transição para um modelo completo de serviço ao vivo.

Essa preocupação é válida, dada a pesquisa destacando a manipulação psicológica empregada por alguns jogos para incentivar as compras de caixas de pilhagem, geralmente alavancando o FOMO. No entanto, a Focus Entertainment e o Saber Interactive garantiram aos jogadores que todos os itens atualmente disponíveis nesses eventos de tempo limitado serão disponibilizados a todos mais tarde. Eles reconheceram o feedback negativo, afirmando que sua intenção é oferecer aos jogadores dedicados acesso precoce a cosméticos, não para criar frustração. As empresas estão trabalhando para simplificar o processo de desbloquear esses itens.

Como um gesto de boa vontade, o capacete errante MK VIII sem emblema, anteriormente obtido apenas através do evento da comunidade imperial da Vigil (encerrado em 3 de março), agora está sendo distribuído gratuitamente a todos os jogadores que vinculam seus profissionais de entretenimento de foco à Space Marine 2 .

A próxima atualização 7.0 introduzirá uma nova arma, mapa (para o modo de operações) e as classificações da PVE Prestige. Isso segue a comunicação anterior, abordando as preocupações dos jogadores sobre o conteúdo, descrevendo um roteiro para atualizações futuras. O bem-sucedido lançamento do Space Marine 2 , vendendo mais de 5 milhões de cópias e se tornando o jogo de Warhammer que mais vendido por todos os tempos, define um bar alto para o desenvolvimento contínuo.

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