MaisonNouvellesWarhammer 40 000: Space Marine 2 Dev Stamps Out Game en direct du jeu de service au milieu des événements communautaires «FOMO»
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Dev Stamps Out Game en direct du jeu de service au milieu des événements communautaires «FOMO»
Mar 19,2025Auteur: Savannah
Les développeurs de Warhammer 40 000: Space Marine 2 ont répondu aux préoccupations communautaires concernant les récents événements en jeu, clarifiant leurs intentions concernant l'avenir du jeu. Une réaction est survenue d'événements perçus comme promouvant la "peur de manquer" (FOMO), une tactique souvent utilisée dans les jeux en direct pour inciter les dépenses en objets virtuels limitées dans le temps. Bien que Space Marine 2 ne comporte pas de boîtes à butin, ces événements offraient des récompenses cosmétiques, suscitant des inquiétudes concernant le jeu de jeu vers un modèle complet de service en direct.
Cette préoccupation est valable, étant donné la recherche mettant en évidence la manipulation psychologique utilisée par certains jeux pour encourager les achats de boîtes de butin, tirant souvent parti de FOMO. Cependant, Focus Entertainment et Saber Interactive ont assuré aux joueurs que tous les articles actuellement disponibles via ces événements à durée limitée seront mis à la disposition de tous plus tard. Ils ont reconnu les commentaires négatifs, déclarant que leur intention est d'offrir aux joueurs dédiés un accès précoce aux cosmétiques, pas pour créer de la frustration. Les entreprises s'efforcent de simplifier le processus de déverrouillage de ces éléments.
En tant que geste de bonne volonté, le casque errant MK VIII sans emblème, auparavant obtenu uniquement obtenu par le biais de l'événement de la communauté Imperial Vigil (se terminant le 3 mars), est maintenant donné gratuitement à tous les joueurs qui relient leur compte de pros de divertissement au focus à Space Marine 2 .
La prochaine mise à jour 7.0 introduira une nouvelle arme, MAP (pour le mode opérationnel) et PVE Prestige Ranks. Cela suit la communication antérieure sur les préoccupations des joueurs concernant le contenu, décrivant une feuille de route pour les futures mises à jour. Le lancement réussi de Space Marine 2 , vendant plus de 5 millions d'exemplaires et devenant le jeu Warhammer le plus vendu de tous les temps, établit une barre haute pour le développement continu.
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