Дом Новости Генеральный директор Palworld клянется независимости: «Приобретение маловероятно»

Генеральный директор Palworld клянется независимости: «Приобретение маловероятно»

May 25,2025 Автор: Samuel

Прошлым летом разработчик Palworld PocketPair подписал сделку с Sony Music Entertainment, чтобы расширить вселенную Palworld за счет товаров, музыки и других продуктов. Это деловое соглашение, однако, заставило некоторых фанатов по ошибке поверить, что приобретение Sony было неизбежным, особенно после слухов в начале года о том, что PocketPair ведет переговоры с Microsoft для потенциального приобретения.

Генеральный директор PocketPair Такуро Мизобе позже опроверг эти слухи о приобретении, но дискуссии продолжались среди поклонников. Это предположение было вызвано недавними приобретениями Microsoft многочисленных студий AA и их интересом к японским разработчикам, а также собственными стратегическими приобретениями Sony в игровой индустрии.

Остается вопрос: будет ли когда -нибудь приобретать PocketPair? Решение в конечном итоге заключается в Мизобе. На недавней конференции по разработчикам игр я поговорил с директором по коммуникациям PocketPair и менеджером издательства Джона Бакли Бакли, который выразил сильные сомнения относительно любого потенциального приобретения.

«Наш генеральный директор никогда не допустит этого», - решительно заявил Бакли. «Ему нравится делать свое дело и быть своим собственным боссом. Ему не нравится, как люди говорят ему, что делать».

Играть

Бакли уточнил далее: «Так что я был бы шокирован. Может быть, когда он старый, и он мог бы просто продать это за деньги. И это было бы грустно, но в моей жизни я, вероятно, не увижу. Нет, будет интересно посмотреть, куда идти два пути. Мы, карманные, явно вовлечены в то, куда играет. Прямо сейчас.

Бакли и я также обсудили потенциал Palworld, который придет на Nintendo Switch 2, реакцию студии на игру назвали «Покемон с оружием», а также в нашем интервью. Вы можете прочитать полное обсуждение [TTPP].

Последние статьи

29

2025-10

Исходный код Team Fortress 2 стал открытым для модификаций

https://imgs.qxacl.com/uploads/25/173994486667b573a2431c4.jpg

Игровая индустрия была бы неузнаваема без вклада модмейкеров. Жанр MOBA зародился из модификаций для RTS (StarCraft и Warcraft III), авто-баттлеры напрямую произошли от механик MOBA (Dota 2), а жанр королевской битвы добился массового успеха благодар

Автор: SamuelЧтение:1

29

2025-10

Speed Demons 2: Высокооктановые гонки скоро на ПК

https://imgs.qxacl.com/uploads/70/173885768567a4dcd5beb63.jpg

Radiangames анонсировала Speed Demons 2 — динамичный горизонтальный скроллер-гонку на шоссе, отличающийся смелым визуальным стилем и динамичным геймплеем, напоминающим знаменитую аркадную серию гонок Burnout. Изначально будучи мобильной игрой, сиквел

Автор: SamuelЧтение:2

28

2025-10

Магазин Call of Duty анонсирует возвращение Верданска в Warzone 10 марта

https://imgs.qxacl.com/uploads/56/174100683267c5a7f09d088.png

Волнительные новости для фанатов Warzone: любимая карта Верданск вернется 10 марта 2025 года.Activision изначально анонсировала возвращение Верданска в Warzone еще в августе прошлого года, намекая на выпуск «весной 2025» без точной даты.Недавний визи

Автор: SamuelЧтение:2

28

2025-10

Мартинетт сохраняет голос Марио: никакой импровизации для аутентичности

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/685015b24b5c0.webp

Чарльз Мартине, ставший культовым голосом Марио почти на три десятилетия, прояснил свой подход к озвучиванию персонажей во время встреч с поклонниками после недавних спекуляций в социальных сетях. После возникшей путаницы из-за его появления на фан-м

Автор: SamuelЧтение:2