Дом Новости Подросток вложил 25 тысяч долларов в Monopoly GO

Подросток вложил 25 тысяч долларов в Monopoly GO

Jan 17,2025 Автор: Eleanor

Подросток вложил 25 тысяч долларов в Monopoly GO

Микротранзакции Monopoly GO: поучительная история на 25 000 долларов

Недавний инцидент подчеркивает значительные финансовые риски, связанные с покупками внутри мобильных игр. Сообщается, что 17-летний подросток потратил ошеломляющие 25 000 долларов на микротранзакции Monopoly GO, что подчеркивает потенциал неконтролируемых расходов в моделях бесплатных игр.

Это не единичный случай. Хотя Monopoly GO можно загрузить бесплатно, ее система вознаграждений стимулирует игроков тратить деньги для ускорения прогресса. Один пользователь признался, что потратил 1000 долларов, прежде чем выйти из игры, продемонстрировав вызывающий привыкание характер этих микротранзакций. Однако расходы в 25 000 долларов затмевают эту сумму, подчеркивая значительные финансовые последствия для некоторых игроков.

Пост на Reddit (сейчас удаленный) подробно описывает ситуацию, раскрывая 368 отдельных покупок в приложении на общую сумму 25 000 долларов, совершенных 17-летним подростком. Автор сообщения обратился за советом о том, как получить возмещение, но в комментариях говорилось, что условия обслуживания игры, скорее всего, возлагают на пользователя ответственность за все покупки, независимо от намерений. В этом нет ничего необычного на рынке бесплатных игр, где микротранзакции являются основным источником дохода, о чем свидетельствует доход Pokemon TCG Pocket в размере 208 миллионов долларов за первый месяц.

Споры вокруг внутриигровых микротранзакций

Инцидент с Monopoly GO далеко не первый, вызывающий обеспокоенность по поводу внутриигровых расходов. Судебные иски против таких разработчиков, как Take-Two Interactive (по поводу модели микротранзакций NBA 2K), демонстрируют широко распространенное разочарование и юридические баталии, вытекающие из этой практики. Хотя это дело Monopoly GO может и не дойти до суда, оно подчеркивает продолжающиеся дебаты вокруг этических и финансовых последствий микротранзакций.

Прибыльность микротранзакций неоспорима; Diablo 4, например, принесла более 150 миллионов долларов дохода от микротранзакций. Успех стратегии заключается в поощрении небольших и частых покупок, а не крупных разовых транзакций. Однако эта же характеристика также способствует критике, поскольку может привести к значительным и часто непреднамеренным перерасходам.

Шансы пользователя Reddit на возврат средств кажутся небольшими. Тем не менее, эта история служит суровым предупреждением о возможности чрезмерных расходов в играх, использующих агрессивные модели микротранзакций, и призывает всех игроков к осторожности и осознанности.

Последние статьи

11

2026-02

Primrows запускает игру в саду судоку

https://imgs.qxacl.com/uploads/18/68026936b2708.webp

После двух лет выращивания успокаивающая логическая игра Primrows от Tursiops Truncatus Studios наконец расцвела на мобильных устройствах. Это цветочное головоломное приключение переосмысливает классическую механику сетки с ботаническим уклоном — пре

Автор: EleanorЧтение:0

11

2026-02

Киану Ривз жаждет роли в «Киберпанке 2»

Информация о Cyberpunk 2 в настоящее время скудна, но поклонники Cyberpunk 2077 могут обрадоваться новости о том, что самый известный актёр игры горит желанием вновь сыграть свою роль, если представится такая возможность.В интервью IGN, посвящённом п

Автор: EleanorЧтение:1

11

2026-02

Система данков в NBA 2K25 меняет правила соревнований

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/68ae21331b5d0.webp

Слэм-данки в NBA 2K всегда были зрелищными, но NBA 2K25 представляет собой новую сложность. С переработанным измерителем данка игрокам придется выйти за рамки мышечной памяти и ярких анимаций.Точный расчет времени и максимальная концентрация теперь и

Автор: EleanorЧтение:1

10

2026-02

Джон Карпентер раскрывает тайну «Нечто»: загадка, решенная фанатом

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

Постоянное очарование научно-фантастическим хоррор-классиком Джона Карпентера 1982 года «Нечто» во многом заключается в его двусмысленной концовке. Более четырех десятилетий поклонники спорят, превращается ли в заглавное существо в финальных сценах R

Автор: EleanorЧтение:1