
Assassin's Creed Shadows: การดำน้ำลึกไปสู่ความก้าวหน้าและการปรับแต่ง
การปรับแต่งและการปรับแต่งอาวุธ

Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) เสนอตัวเลือกความก้าวหน้าที่กว้างขวางของผู้เล่นรวมถึงการส่งสัญญาณอาวุธ 1 มีนาคม 2568 เว็บไซต์โพสต์ความก้าวหน้าและการปรับแต่งของผู้เล่นโดยละเอียดพร้อมกับผู้อำนวยการเกม Julien ที่สรุปวิสัยทัศน์ของทีม
เกมนี้มีการส่งสัญญาณทำให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนการปรากฏตัวของอาวุธในขณะที่ยังคงรักษาสถิติดั้งเดิมไว้ ปลดล็อกคุณสมบัตินี้โดยการสร้าง forge ในที่ซ่อนของคุณ; เข้าถึงได้จากเมนูสินค้าคงคลังหลังจากนั้น
Julien อธิบายบทบาทของ Forge ในการจัดการสินค้าคงคลังรวมถึงอาวุธและการอัพเกรดและการรื้อถอนอาวุธซึ่งเป็นรายละเอียดเพิ่มเติมในบทความที่มุ่งเน้นที่ซ่อนเร้นในอนาคต ผู้เล่นยังสามารถผสมและจับคู่ส่วนประกอบอาวุธได้ - เบลด, ยามและการจัดการ - สำหรับรูปลักษณ์ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง
การวนซ้ำใหม่

หลังจากผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Charles Benoit Fest Fest 2025 การอภิปรายเกี่ยวกับการต่อสู้และความก้าวหน้า Ubisoft ให้การดูกลไกของเกมอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น Julien กล่าวถึงผลกระทบของตัวละครเอกสองคนที่มีต่อการออกแบบความก้าวหน้า: "การมีตัวละครสองตัวแยกกันด้วยต้นแบบที่ไม่เหมือนใครในโลกศักดินาของญี่ปุ่นทำให้เราต้องคิดใหม่ว่าเราต้องการเข้าใกล้ความก้าวหน้าของผู้เล่นเป้าหมายของเราคือการอยู่ใกล้ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
ความเชี่ยวชาญความสามารถและความรู้

AC Shadows มีต้นไม้ที่ไม่เหมือนใครสำหรับ Naoe (Shinobi/Assassin) และ Yasuke (Samurai) ต้นไม้แต่ละต้นมุ่งเน้นไปที่ต้นแบบของพวกเขาทำให้ผู้เล่นมีความเชี่ยวชาญ
Julien กล่าวว่า "ด้วยต้นไม้ที่เป็นเอกลักษณ์เราต้องการให้ผู้เล่นมีอิสระในการอุทิศตัวเองให้เป็นอาวุธเฉพาะสไตล์การเล่นหรือต้นแบบและให้แน่ใจว่าพวกเขาสามารถเรียนรู้ได้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นคะแนนที่คุณลงทุนในต้นไม้ที่เชี่ยวชาญยังปลดล็อคโบนัสเพิ่มเติม
Trees Mastery Trees ปลดล็อคความสามารถเพิ่มการบิดเกมและเพิ่มความเสียหาย อย่างไรก็ตามความสามารถและคะแนนความเชี่ยวชาญบางอย่างต้องการระดับความรู้ที่เฉพาะเจาะจงเพิ่มขึ้นผ่านกิจกรรมที่ไม่รุนแรงเช่นการค้นหาหน้าหายการสวดอ้อนวอนที่ศาลเจ้าการทำสมาธิ Kuji-kiri (NAOE) หรือการเรียนรู้ Kata (Yasuke)
ปรับแต่งสไตล์การเล่นของคุณ

AC Shadows มีการปรับแต่งสไตล์การเล่นอย่างกว้างขวาง Perks ปรับเปลี่ยนปรับปรุงหรือเชี่ยวชาญอุปกรณ์ส่งผลกระทบต่อสถิติความทุกข์และเงื่อนไขการเล่นเกม
แม้จะมีต้นแบบเริ่มต้นของพวกเขา Naoe และ Yasuke เสนอความเป็นไปได้ในการสร้างที่หลากหลาย ตัวอย่างรวมถึงการสร้างความเสียหาย Naoe Mobile Naoe Build และการสร้าง Yasuke ที่ซ่อนเร้นและซ่อนเร้นซึ่งเน้นความลึกของเกม
ด้วยการเปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ความคาดหวังสำหรับเงาของ Creed ของ Assassin นั้นสูง เกมเปิดตัว 20 มีนาคม 2568 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับบทความของเรา!