
Death Stranding 2 นำเสนอคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถข้ามการต่อสู้ของบอสนำเสนอประสบการณ์การเล่าเรื่องคล้ายกับนวนิยายภาพ ดำน้ำลึกลงไปในคุณสมบัตินี้และรับล่าสุดเกี่ยวกับความคืบหน้าการพัฒนาของเกม
Death Stranding 2 การปรับปรุงการพัฒนา
ฟีเจอร์ใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถล้างผู้บังคับบัญชาได้โดยไม่ต้องต่อสู้

ในการพัฒนาที่น่าตื่นเต้น Death Stranding 2: On The Beach (DS2) แนะนำกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ในช่วงตอนล่าสุดของการออกอากาศทางวิทยุ Koji Pro เมื่อวันที่ 14 เมษายนผู้อำนวยการ DS2 Hideo Kojima เปิดตัวคุณสมบัตินี้ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นที่อาจพบกับการต่อสู้ของเจ้านายที่ท้าทาย
Kojima ให้รายละเอียดว่าใน DS2 ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะ "ดำเนินการต่อ" จากเกมผ่านหน้าจอหลังจากล้มเหลวในการต่อสู้ของบอส ด้วยการเลือกตัวเลือกนี้เกมจะเปลี่ยนเป็นลำดับรูปแบบภาพนิยายภาพนำเสนอผลลัพธ์ของการต่อสู้ผ่านภาพที่นำมาซึ่งและข้อความเล่าเรื่อง วิธีการนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าแม้แต่ผู้ที่ไม่เข้าร่วมการต่อสู้ก็ยังสามารถเพลิดเพลินไปกับความก้าวหน้าของเรื่องราวและบริบทรอบ ๆ แต่ละการเผชิญหน้าของเจ้านาย
Death Stranding 2 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ที่ 95%

Hideo Kojima เพิ่งประกาศว่า Death Stranding 2 นั้น เสร็จสมบูรณ์ประมาณ 95% เขาเปรียบเวทีการพัฒนาของเกมถึง 22.00 น. บนนาฬิกา 24 ชั่วโมงแสดงให้เห็นว่ามีเพียงสองสามชั่วโมงที่เหลืออยู่จนกว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจะพร้อม
ภาคต่อถูกตั้งค่าให้รับที่ถูกต้องโดยที่ ความตาย ดั้งเดิมถูกทิ้งไว้ เมื่อเดือนที่แล้ว Kojima Productions และ Sony เสนอข้อมูลเชิงลึกที่ South โดย Southwest (SXSW) ซึ่งพวกเขาเปิดตัวรถพ่วง 10 นาที ตัวอย่างนี้ไม่เพียง แต่เจาะลึกลงไปในเนื้อเรื่องของ DS2 แต่ยังแนะนำตัวละครใหม่ที่ได้จุดประกายความสนใจอย่างมากในหมู่แฟน ๆ

ผู้ชม Eagle-Eyed ของรถพ่วงสังเกตเห็นตัวละครที่คล้ายกับงูแข็งพร้อมกับองค์ประกอบเรื่องราวใหม่ ๆ และคุณสมบัติการเล่นเกม เหตุการณ์ยังเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับรุ่น Collector ของ DS2 และโบนัสสั่งซื้อล่วงหน้า สำหรับข้อมูลที่ครอบคลุมเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสั่งซื้อล่วงหน้าและเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้เพิ่มเติม (DLC) โปรดดูบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!