วันนี้ Krafton เปิดตัวแผนงานสำหรับ PUBG ในปี 2568 ซึ่งรวมถึงการอัปเดตที่สำคัญเช่นการเปลี่ยนเป็น Unreal Engine 5 การอัพเกรดสำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบันและการทำงานร่วมกันที่มีชื่อเสียงมากขึ้น ในขณะที่แผนงานนี้มุ่งเน้นไปที่ PUBG เอง แต่ก็เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นมือถือเพราะการอัปเดตหลายอย่างได้เดินทางไปยังเวอร์ชันมือถือรวมถึงแผนที่ใหม่ Rondo
ด้านหนึ่งของแผนงานที่ดึงดูดความสนใจของเราโดยเฉพาะอย่างยิ่งคือการกล่าวถึง "ประสบการณ์แบบครบวงจร" ในโหมดใน PUBG แม้ว่าในปัจจุบันสิ่งนี้หมายถึงเดสก์ท็อปและคอนโซลเวอร์ชัน แต่ก็ไม่ใช่การก้าวกระโดดที่จะคิดว่าการรวมกันที่กว้างขึ้นอาจอยู่ในงาน นี่อาจหมายถึงโหมดที่เข้ากันได้กับ crossplay หรือแม้แต่การรวมประสบการณ์มือถือและพีซี/คอนโซลอย่างสมบูรณ์ในอนาคต
เข้าสู่ Battlegrounds แผนงานยังเน้นถึงการผลักดันที่แข็งแกร่งไปสู่เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) ซึ่งเป็นเทรนด์ที่เราเคยเห็นใน PUBG Mobile กับ World of Wonder Mode แผนการของ Krafton ในการเปิดตัวโครงการ UGC ที่อนุญาตให้มีการแบ่งปันเนื้อหาระหว่างผู้เล่นสะท้อนรูปแบบที่ประสบความสำเร็จที่ใช้โดยคู่แข่งเช่น Fortnite สิ่งนี้มุ่งเน้นไปที่ UGC แนะนำอนาคตที่มือถือและแพลตฟอร์มอื่น ๆ สามารถมองเห็นการสร้างเนื้อหาและการแบ่งปันที่รวมเข้าด้วยกันมากขึ้น
ความเป็นไปได้ของการหลอมรวมระหว่าง PUBG และ PUBG Mobile นั้นน่าสนใจ แต่การเก็งกำไร ณ จุดนี้ อย่างไรก็ตามเป็นที่ชัดเจนว่าแผนงานกำหนดทิศทางที่กล้าหาญสำหรับวิวัฒนาการของ PUBG และเราสามารถคาดหวังว่าการพัฒนาเหล่านี้จะมีอิทธิพลต่อ PUBG Mobile ในปี 2568
ความท้าทายที่สำคัญในการรับชมคือการเปลี่ยนไปใช้เครื่องยนต์ Unreal 5. หาก PUBG ใช้เครื่องยนต์ใหม่นี้ PUBG Mobile น่าจะต้องติดตามซึ่งอาจนำเสนอทั้งโอกาสและอุปสรรคสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมบนมือถือ