
นักพัฒนาของ * No Rest for the Wicked * เพิ่งแบ่งปันตัวอย่างเกมเพลย์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงการละเมิดในระหว่างการแสดง Inside Inside 2 เหตุการณ์นี้ไม่เพียง แต่แสดงองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ แต่ยังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของเกมแผนการในอนาคตและสถานะปัจจุบันของ Moon Studios
การละเมิดสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงใหม่แนะนำความท้าทายที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ศัตรูและสภาพแวดล้อม ตัวอย่างใหม่นำเสนอการแอบดูสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้:
- ความหลากหลายของศัตรูใหม่ที่มีพฤติกรรมที่แตกต่างกัน
- กลไกการอยู่รอดที่ไม่เหมือนใครที่ทดสอบความสามารถในการปรับตัวของผู้เล่น
- ทรัพยากรการประดิษฐ์หายากเพื่อปรับปรุงอุปกรณ์
- รายละเอียดบรรยากาศที่ทำให้สถานที่มีชีวิต
- การพัฒนาเรื่องสำคัญที่ขยายตำนานของเกม
ผู้เล่นจะเจาะลึกลงไปในดันเจี้ยนมืดเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่น่าเกรงขามและจัดการกับปริศนาที่ซับซ้อน นักพัฒนายืนยันว่าการละเมิดมอบประสบการณ์ที่สดใหม่อย่างสมบูรณ์แยกแยะจากเนื้อหาก่อนหน้า
Moon Studios ยังเน้นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการเสริมสร้างการสื่อสารกับฐานแฟนคลับของพวกเขา พวกเขาวางแผนที่จะมีส่วนร่วมกับชุมชนบ่อยขึ้นไม่เพียง แต่ก่อนที่จะแสดงครั้งใหญ่ แต่ยังอยู่ในช่วงเวลาต่อไป
เปิดตัวครั้งแรกในการเข้าถึงพีซีในช่วงต้นเมื่อวันที่ 18 เมษายน 2567 RPG แบบสามมิตินี้ได้รับการยกย่องสำหรับระบบการต่อสู้ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ อย่างไรก็ตามผู้เล่นบางคนได้ระบุปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพ แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ * ไม่พักผ่อนสำหรับคนชั่วร้าย * สนุกกับการให้คะแนนบวก 76% สำหรับไอน้ำ วันที่วางจำหน่ายเต็มยังไม่ได้ประกาศทำให้แฟน ๆ รอการอัปเดตเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้น