
Kötü * için * Resto no Competers yakın zamanda, Wicked Inside Vitrin 2 sırasında yaklaşan güncellemeleri olan Breach için heyecan verici bir oyun fragmanı paylaştılar. Bu etkinlik sadece yeni oyun öğeleri sergilemekle kalmadı, aynı zamanda oyunun mekaniğine, gelecek planlarına ve mevcut Moon Studios'un mevcut durumu hakkında bilgi vermek.
İhlal, yeniden tasarlanmış zorluklar, düşmanlar ve ortamlar getirerek yenilenmiş bir oyun deneyimi vaat ediyor. Yeni fragman, oyuncuların bekleyebileceklerine bir göz atıyor:
- Farklı davranışlara sahip çeşitli yeni düşman türleri.
- Oyuncuların uyarlanabilirliğini test eden benzersiz hayatta kalma mekaniği.
- Ekipmanı geliştirmek için nadir işçilik kaynakları.
- Konumu hayata geçiren atmosferik detaylar.
- Oyunun irfanını genişleten önemli hikaye gelişmeleri.
Oyuncular karanlık zindanlara girecek, müthiş yaratıklarla yüzleşecek ve karmaşık bulmacalarla mücadele edecekler. Geliştiriciler, ihlalin tamamen yeni bir deneyim sunduğunu ve onu önceki içerikten ayıran bir deneyim sunduğunu iddia ediyor.
Moon Studios ayrıca hayran kitleleriyle iletişimi geliştirme taahhüdünü de vurguladı. Sadece büyük vitrinlerden önce değil, onları takip eden dönemlerde de toplulukla daha sık etkileşime girmeyi planlıyorlar.
Başlangıçta 18 Nisan 2024'te PC'de erken erişimde piyasaya sürülen bu izometrik RPG, hardcore savaş sistemi için övgü aldı. Ancak, bazı oyuncular optimizasyon sorunlarını kaydetti. Bu zorluklara rağmen, * Kötüler için dinlenme yok * Steam'de% 76 olumlu puan alıyor. Çıkış tarihinin tamamı henüz açıklanmadı ve hayranların daha fazla güncellemeyi beklemesi.