Ito ay isang taon mula nang ilunsad ang *Tekken 8 *, gayon pa man ang isyu ng pagdaraya ay nananatiling hindi lamang nalutas ngunit lumilitaw na lumala. Sa kabila ng patuloy na mga ulat mula sa mga manlalaro at panloob na pagsisiyasat na isinasagawa ng Bandai Namco, ang developer ay hindi nagpatupad ng mga epektibong hakbang upang maalis ang hindi tapat na gameplay. Nang walang mapagpasyang pagkilos, ang integridad ng online mode ay nasa panganib na gumuho sa kaguluhan, kung saan ang patas na kumpetisyon ay nagiging bihirang.
Di -nagtagal pagkatapos ng paglabas ng laro, lumitaw ang nakakabagabag na footage na nagpapakita ng mga manlalaro na nagpapakita ng mga hindi makataong reflexes. Mga pagkakataong tulad ng pag-block ng frame-perpektong pag-block-isang bagay na imposible nang walang panlabas na tulong-at mga instant breakaway mula sa mga grab na malinaw na tumuturo sa paggamit ng mga tool ng third-party o macros. Ang mga pagkilos na ito ay mga tagapagpahiwatig ng hindi mapag -aalinlanganan ng pagdaraya, at gayon pa man, nananatili silang hindi pinapansin ng pangkat ng pag -unlad.
Ang patuloy na mga teknikal na isyu ay nagpapalala sa problema
Higit pa sa pagdaraya, * tekken 8 * ay patuloy na nagdurusa mula sa mga makabuluhang teknikal na bahid na nakakaapekto sa balanse at pagiging patas ng gameplay. Halimbawa, ang mga gumagalaw ni Yoshimitsu ay paminsan -minsan ay hindi mai -block dahil sa mga pagkabigo sa sistema ng pagtatanggol, na walang magawa ang mga kalaban. Bilang karagdagan, ang ilang mga pamamaraan ay nagbibigay -daan sa mga tugma na maging artipisyal na pinabagal, na nakakagambala sa ritmo at daloy ng mapagkumpitensyang pag -play. Kapag pinagsama sa pagdaraya, ang mga bug na ito ay malubhang nasisira ang pangunahing karanasan ng laro.
Inihayag ng mga pagsisiyasat sa komunidad ang mga organisadong network ng pagdaraya
Sa mga nagdaang buwan, ang mga kilalang miyembro ng * Tekken 8 * pamayanan, kasama na si Mike Hollow at Blackheart59, ay walang takip na isang mahusay na itinatag na network ng mga cheaters. Sa loob ng kanilang mga server ng discord, ang mga programa ng cheat ay bukas na ibinahagi, na nagbibigay -daan sa mga gumagamit na awtomatikong umigtad ang mga pag -atake, i -block ang mga combos nang walang kahirap -hirap, at kahit na maiwasan ang pagkawala ng mga pag -ikot. Nakakagulat, ang mga indibidwal na ito ay patuloy na nakikilahok sa mga ranggo ng mga tugma nang walang kahihinatnan, sa kabila ng nakalantad sa publiko.
Limitadong proteksyon kahit sa mga console
Ang pinaka -mabubuhay na paraan upang mabawasan ang pagkakalantad sa mga cheaters ay sa pamamagitan ng paglalaro sa mga console na may hindi pinagana ang crossplay. Gayunpaman, ang pamamaraang ito ay hindi pa rin nag -aalok ng buong proteksyon. Ang mga hindi tapat na manlalaro ay madalas na gumagamit ng paglikha ng "mga account sa SMURF" - pangalawang profile na ginamit upang mangibabaw ng hindi gaanong nakaranas na mga kalaban - karagdagang pag -distort sa sistema ng paggawa ng matchmaking. Ang iba ay nagsasamantala sa mga glitches ng control upang makakuha ng isang hindi patas na gilid, na ginagawang mahirap para sa mga lehitimong manlalaro na tamasahin ang mga balanseng tugma.
Lumapit ang Season 2 nang walang malinaw na diskarte sa anti-cheat
Kinumpirma ng Bandai Namco na ang pangalawang panahon ng * Tekken 8 * ay magsisimula sa Abril, na magdadala ng mga bagong nilalaman at pag -update. Gayunpaman, wala pa ring malinaw na plano mula sa mga nag -develop tungkol sa kung paano nila balak na harapin ang lumalagong epidemya ng pagdaraya. Nag -aalala ang komunidad na ang mga pagdaragdag ng kosmetiko at ang mga bayad na DLC ay unahan sa pagtugon sa mga kritikal na isyu sa online. Kung nagpapatuloy ang kasalukuyang takbo, ang pagpapanatili ng player ay maaaring bumaba nang malaki, nagbabanta sa pangmatagalang kakayahang umangkop sa laro.
