Trang chủ Tin tức Horizon: Bộ phim bom tấn tiềm năng của PlayStation nếu đúng với các trò chơi

Horizon: Bộ phim bom tấn tiềm năng của PlayStation nếu đúng với các trò chơi

Apr 28,2025 Tác giả: Riley

Sau bản chuyển thể điện ảnh thành công của Uncharted vào năm 2022 và bộ phim chuyển thể từ HBO được đánh giá cao của The Last of Us, Sony đã thông báo rằng Horizon Zero Dawn sẽ được thiết lập để lên màn ảnh rộng. PlayStation Studios và Columbia Pictures đã xác nhận sự phát triển của một bộ phim sẽ đi sâu vào câu chuyện gốc của Aloy và vũ trụ sôi động, đầy máy tính của trò chơi. Mặc dù dự án vẫn đang trong giai đoạn đầu, nhưng có tiềm năng mạnh mẽ để trở thành thành công phòng vé lớn đầu tiên của Sony trong lĩnh vực chuyển thể trò chơi video, miễn là nó vẫn trung thành với tài liệu nguồn của nó.

Những năm gần đây đã giới thiệu nhiều bản chuyển thể trò chơi video thành công trên cả phim và truyền hình. Các bộ phim Super Mario Brothers và Sonic đã thiết lập một tiêu chuẩn cao, xuất sắc trong cả hiệu suất được hoan nghênh và phòng vé, đặc biệt hấp dẫn đối với khán giả gia đình. Trên truyền hình, The Last of Us của Sony đã gia nhập hàng ngũ các tác phẩm chuyển thể yêu thích của người hâm mộ như Fallout của Arcane và Amazon Prime. Ngay cả sự thích nghi với các đánh giá hỗn hợp đã quản lý để thực hiện tốt về tài chính; Chẳng hạn, bộ phim Uncharted với sự tham gia của Tom Holland đã thu về hơn 400 triệu đô la.

Tuy nhiên, "lời nguyền trò chơi video" vẫn còn tồn tại ở một mức độ nào đó. Trong khi Uncharted tìm thấy khán giả của mình, nó không đáp ứng được kỳ vọng của người hâm mộ với hy vọng một sự thích nghi trung thành. Các ví dụ gần đây như bộ phim Borderlands và Amazon giống như một con rồng: Sê -ri Yakuza đã phải đối mặt với những lời chỉ trích vì đã đi chệch giá đáng kể so với tài liệu nguồn của họ về cốt truyện, truyền thuyết và giai điệu, cuối cùng dẫn đến hiệu suất phê bình và phòng vé kém.

Các hệ sinh thái robot độc đáo của Horizon sẽ là điều đáng kinh ngạc khi chứng kiến ​​trên màn ảnh rộng.
Những thất bại này là dấu hiệu cho thấy một thách thức rộng lớn hơn trong việc điều chỉnh các câu chuyện trên các phương tiện truyền thông khác nhau. Chẳng hạn, The Witcher của Netflix, đã thực hiện các quyền tự do sáng tạo đáng kể, thay đổi các sự kiện và nhân vật của các cuốn sách gốc sang điểm thay đổi giai điệu tổng thể. Mặc dù sự thích nghi thường đòi hỏi những thay đổi phù hợp với phương tiện mới, những thay đổi quá mức có thể khiến người hâm mộ cốt lõi xa lánh, dẫn đến kết quả đáng thất vọng.

Biến sự tập trung của chúng tôi trở lại Horizon, điều đáng chú ý là đây không phải là nỗ lực đầu tiên để đưa nhượng quyền đến màn hình. Vào năm 2022, Netflix đã công bố một loạt dựa trên trò chơi và có những tin đồn về một dự án "Horizon 2074" được đặt trong kỷ nguyên tiền khải huyền. Hướng này đã phân cực giữa những người hâm mộ đang háo hức với một câu chuyện theo sát câu chuyện thành công của trò chơi gốc, hoàn chỉnh với các sinh vật robot mang tính biểu tượng. May mắn thay, những kế hoạch đó đã bị bỏ rơi, và dự án hiện đang được mô phỏng lại như một bộ phim truyện. Việc chuyển sang điện ảnh, với ngân sách lớn hơn, là một quyết định thông minh để nắm bắt các yếu tố nổi bật trực quan của trò chơi.

Nếu Horizon nhận được sự đối xử tỉ mỉ tương tự như cuối cùng của chúng tôi, thì không có lý do gì đó không thể là thành công điện ảnh lớn đầu tiên của PlayStation. Những chuyển thể thành công gần đây như Fallout, Arcane, và người cuối cùng chúng ta đã được ca ngợi vì sự trung thành của họ đối với tài liệu nguồn, không chỉ về hình ảnh mà còn về giọng điệu và câu chuyện. Người cuối cùng của chúng tôi, trong khi giới thiệu cốt truyện mới, vẫn đúng với cấu trúc kể chuyện chung của trò chơi, cộng hưởng với cả người hâm mộ và người mới đến. Một cách tiếp cận tương tự có thể dẫn Horizon đến chiến thắng tại phòng vé.

Giữ đúng với trò chơi gốc không chỉ là đáp ứng kỳ vọng của người hâm mộ; Đó cũng là về việc tôn vinh một câu chuyện được đánh giá cao. Horizon Zero Dawn đã giành được giải thưởng tường thuật hay nhất tại Giải thưởng trò chơi năm 2017 và thành tích xuất sắc trong Story at the Dice Awards 2018. Câu chuyện của trò chơi, lấy bối cảnh ở Bắc Mỹ thế kỷ 31, theo ALOY khi cô làm sáng tỏ bí ẩn về nguồn gốc và mối liên hệ của cô với Elisabet Sobeck, một nhà khoa học từ thế giới cũ. Các nhân vật và thế giới của họ rất hấp dẫn, với ALOY phục vụ như một nhân vật chính hấp dẫn và các đồng minh của cô, Erend và Varl, cung cấp các mối quan hệ phong phú, phát triển. Câu chuyện cũng khám phá những nỗ lực thất bại để cứu khí hậu của Trái đất, dẫn đến sự xuất hiện của các sinh vật robot mang tính biểu tượng của trò chơi, bên cạnh sự hiện diện bí ẩn của Sylens.

Các nền văn hóa độc đáo của thế giới Horizon có thể chứng minh hấp dẫn như các bộ lạc Na'vi của Avatar.
Xây dựng thế giới chi tiết ở Horizon, với các cộng đồng và khu định cư đa dạng, cung cấp một bức tranh phong phú cho một nhượng quyền điện ảnh. Giống như loạt Avatar của James Cameron, đi sâu vào văn hóa của Na'vi, một bộ phim chân trời có thể khám phá những cách độc đáo trong đó các bộ lạc như Nora sống sót giữa động vật hoang dã robot. Các cuộc gặp gỡ chiến đấu của trò chơi, có các sinh vật như Sawtooths, Tallnecks và Stormbirds, hứa hẹn các chuỗi trực quan tuyệt đẹp có thể quyến rũ khán giả. Những yếu tố này, kết hợp với sự hiện diện của các bộ lạc đối thủ và AI Hades lừa đảo, tạo ra một thiết lập chín muồi cho hành động và hồi hộp, hoàn hảo cho một bộ phim chuyển thể.

Câu chuyện của Horizon vốn đã hấp dẫn, và nếu được điều chỉnh một cách trung thực, nó có khả năng là một thành công quan trọng và thương mại. Kể chuyện tỉ mỉ của trò chơi, thế giới độc đáo và thẩm mỹ điện ảnh khiến nó khác biệt với các nhượng quyền tiềm năng khác. Với câu chuyện mở rộng về Forbidden West, có nhiều tài liệu cho một nỗ lực điện ảnh lâu dài. Nếu bộ phim ghi lại bản chất của những gì làm cho trò chơi thành công, nó có thể mở đường cho một nhượng quyền thương mại phù hợp với sự hoan nghênh của tài liệu nguồn của nó, điều này đã quyến rũ các game thủ qua hai thế hệ máy chơi game PlayStation.

Khi Sony tiếp tục điều chỉnh nhiều tựa sách hơn như Ghost of Tsushima và Helldivers 2 thành phim và phim truyền hình, việc duy trì các yếu tố cốt lõi khiến Horizon trở nên tuyệt vời là rất quan trọng. Đi lạc từ thế mạnh của trò chơi có thể dẫn đến phản ứng dữ dội của người hâm mộ và các cuộc đấu tranh tài chính tương tự như những gì phải đối mặt với sự chuyển thể của Borderlands. Chìa khóa thành công nằm ở việc nhận ra và bảo tồn bản chất của Horizon, đảm bảo rằng bộ phim cộng hưởng với người hâm mộ và hấp dẫn cả khán giả mới.

Bạn hào hứng nhất với trò chơi video nào? ---------------------------------------------------------
Kết quả trả lời
Bài viết mới nhất

15

2025-07

GTA trực tuyến để duy trì trực tuyến giữa nhu cầu GTA 6

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/173996644067b5c7e86e6f8.jpg

Dưới đây là phiên bản được tối ưu hóa SEO, được tăng cường nội dung của bài viết của bạn, được định dạng để phù hợp với các thực tiễn tốt nhất của Google về khả năng đọc và khả năng hiển thị của công cụ tìm kiếm. Cấu trúc, giữ chỗ và nhắn tin chính vẫn còn nguyên: Tương tác Take-Two có hồ sơ theo dõi mạnh mẽ về hỗ trợ T từ lâu

Tác giả: RileyĐọc:0

14

2025-07

Cắm vào trò chơi bảng phát hành kỹ thuật số

https://imgs.qxacl.com/uploads/94/6823b34041894.webp

Plug in Digital đã ra mắt một tiêu đề mới trên Android, bản chuyển thể kỹ thuật số của trò chơi bắt đầu yêu thích. Được biết đến với thiết kế thanh lịch và chiều sâu chiến lược, bào ngư thực hiện một sự chuyển đổi suôn sẻ vào không gian kỹ thuật số với sự tinh tế và tiện lợi được thiết kế bởi Michel Lalet và Laur

Tác giả: RileyĐọc:1

14

2025-07

Bản phát hành GTA 6 được đẩy đến tháng 5 năm 2026

https://imgs.qxacl.com/uploads/44/6814c1ea70fbd.webp

Rockstar Games đã chính thức công bố sự chậm trễ cho *Grand Theft Auto VI *, hiện dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 26 tháng 5 năm 2026, việc phát hành cửa sổ phát hành từ mùa thu dự đoán trước đó của năm 2025.

Tác giả: RileyĐọc:1

09

2025-07

"Trò chơi phòng thoát mới ma quái 'The Haunted Carnival' bây giờ trên Android"

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Lễ hội ma ám hiện có sẵn trên Android, mang đến trải nghiệm câu đố theo kiểu phòng thoát lạnh được đặt trong một môi trường lễ hội bí ẩn và kỳ lạ. Người chơi được giao nhiệm vụ với mục tiêu duy nhất là thoát khỏi bối cảnh đáng ngại, điều hướng qua năm phòng theo chủ đề duy nhất

Tác giả: RileyĐọc:3