
Valve đã chính thức thông báo rằng sàn Steam sẽ không theo chu kỳ nâng cấp hàng năm thông thường được thấy trong điện thoại thông minh và một số bảng điều khiển cầm tay. Quyết định này được chi tiết bởi các nhà thiết kế Steam Deck Lawrence Yang và Yazan Aldehayyat trong một cuộc phỏng vấn gần đây với các đánh giá.org.
Van để tránh chu kỳ nâng cấp hàng năm cho sàn Steam
Đây là một loại không thực sự công bằng với khách hàng của bạn

Lập trường của Valve rõ ràng: Sàn hơi sẽ không theo đuổi xu hướng làm mới phần cứng hàng năm. Lawrence Yang nhấn mạnh rằng Valve không quan tâm đến "nhịp điệu hàng năm" mà các đối thủ cạnh tranh thường áp dụng. "Chúng tôi sẽ không thực hiện một vết sưng mỗi năm," Yang tuyên bố. "Không có lý do gì để làm điều đó. Và, thành thật mà nói, từ quan điểm của chúng tôi, điều đó không thực sự công bằng với khách hàng của bạn để đưa ra một cái gì đó sớm chỉ là tốt hơn gia tăng."
Trọng tâm của Valve là đạt được các nâng cấp đáng kể, hoặc những gì họ gọi là "bước nhảy vọt thế hệ", mà không ảnh hưởng đến thời lượng pin. Họ muốn đảm bảo rằng bất kỳ lần lặp trong tương lai nào thực sự đáng giá cho người tiêu dùng.

Yazan Aldehayyat nhấn mạnh cam kết của Valve trong việc giải quyết các vấn đề của người dùng, đặc biệt là trong lĩnh vực chơi các trò chơi PC bên ngoài môi trường máy tính để bàn truyền thống. Trong khi sàn Steam đã có những bước tiến trong khu vực này, Aldehayyat thừa nhận vẫn còn "rất nhiều chỗ để cải thiện". Ông hoan nghênh những đổi mới từ các công ty khác, lưu ý rằng các tính năng như bàn di chuột của Steam Deck cung cấp những lợi thế độc đáo cho điều hướng trò chơi PC so với các thiết bị cầm tay khác như ROG Ally. "Chúng tôi rất thích nếu các công ty khác sử dụng touchpads", Aldehayyat nói thêm.

Khi thảo luận về các tính năng mà họ muốn đã được đưa vào OLED của Steam Deck, Aldehayyat đã đề cập đến tốc độ làm mới biến (VRR) là ưu tiên hàng đầu, hối hận về sự vắng mặt của nó khi ra mắt. Yang làm rõ rằng mô hình OLED không được dự định là một thiết bị thế hệ thứ hai mà là sự tăng cường của mô hình LCD ban đầu. Cả hai nhà thiết kế đang tích cực khám phá các cách để cải thiện tuổi thọ pin trong các mô hình trong tương lai, mặc dù họ thừa nhận các ràng buộc công nghệ hiện đang hạn chế những tiến bộ đó.

Mặc dù thiếu các bản cập nhật hàng năm, Valve vẫn không bị ảnh hưởng bởi sự cạnh tranh ngày càng tăng từ các thiết bị như Asus Rog Ally và Ayaneo. Họ xem ảnh hưởng của STEAM Stock đối với thị trường PC chơi game cầm tay là chất xúc tác cho sự đổi mới hơn là một "cuộc chạy đua vũ trang". Aldehayyat bày tỏ sự phấn khích về sự đa dạng của các lựa chọn thiết kế mà các đối thủ cạnh tranh đang khám phá, nói: "Chúng tôi thích ý tưởng rằng rất nhiều công ty đang làm việc để cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi bên ngoài văn phòng của bạn hoặc tránh xa máy tính của bạn.
Boong Steam để chính thức được bán tại Úc vào tháng 11 này
Quyết định của Valve từ bỏ các bản cập nhật hàng năm có thể bị ảnh hưởng bởi sự triển khai toàn cầu đang diễn ra của sàn Steam. Thiết bị này sẽ chính thức ra mắt tại Úc vào tháng 11 năm 2024 này, như được công bố trong PAX Australia. Một ngày phát hành chính xác vẫn chưa được chỉ định.
Trước thông báo này, người Úc chỉ có thể có được sàn hơi thông qua các kênh không chính thức. Khi được hỏi về sự chậm trễ trong việc tiếp cận thị trường Úc, Yang giải thích: "Phải mất một thời gian rất dài để có được mọi thứ về sự siêng năng về tài chính, sau đó thiết lập tất cả các hậu cần và kho lưu trữ và vận chuyển và trả lại và tất cả các loại công cụ đó."
Aldehayyat nói thêm rằng Úc luôn ở trên radar của họ từ sự thành lập của sản phẩm, được thiết kế để đáp ứng các tiêu chuẩn của Úc và được chứng nhận cùng với Hoa Kỳ, Châu Âu và Châu Á. Tuy nhiên, họ thiếu cơ sở hạ tầng kinh doanh cần thiết ở Úc để xử lý lợi nhuận hiệu quả.

Hiện tại, Valve không chính thức bán sàn Steam ở một số quốc gia, bao gồm Mexico, Brazil và nhiều khu vực của Đông Nam Á như Philippines và Indonesia. Người dùng ở các khu vực này phải dựa vào các phương tiện không chính thức để có được thiết bị, bỏ lỡ hỗ trợ chính thức, phụ kiện và bảo hành.
Ngược lại, sàn Steam có sẵn tại các thị trường như Hoa Kỳ, Canada, phần lớn châu Âu và một phần của châu Á bao gồm Đài Loan, Hồng Kông, Hàn Quốc và Nhật Bản thông qua trang web của Komodo.