撰寫過Wesley Snipes《刀鋒戰士》三部曲的編劇表示,已準備好協助漫威影業總裁Kevin Feige,復興Mahershala Ali停滯的MCU重啟項目。這部備受期待的漫威電影宇宙項目,長時間以來遭遇諸多障礙,讓《刀鋒戰士》看似被棄置,幾乎無望恢復製作。上個月,饒舌歌手兼藝術家Flying Lotus 在X / Twitter上分享了他參與該項目的見解,透露他所參與的《刀鋒戰士》項目已實
作者: Mia閱讀:1
博德之門 3 的補丁 7:一百萬個 Mod 並且還在增加!
Larian Studios 備受期待的博德之門 3 補丁 7 引發了社區創建模組的浪潮。 反響非常熱烈,在極短的時間內獲得了驚人的下載量。
Larian 首席執行官 Swen Vincke 本人在推特上談到了這一成功,表示在 9 月 5 日補丁發布後的 24 小時內安裝了超過 100 萬個 mod。 這個數字很快就黯然失色,mod.io 創始人 Scott Reismanis 報告稱安裝量已超過 300 萬,並且還在不斷增加。 “改裝相當大,”Vincke 恰當地說。
Mod 活動的激增很大程度上是由於補丁 7 包含了 Larian 的官方 Mod Manager。這個遊戲內工具簡化了瀏覽、安裝和管理模組的過程,增強了玩家的可訪問性。
補丁 7 還引入了大量新內容,包括新的邪惡結局、改進的分屏功能以及大量錯誤修複和性能增強。 這些模組工具可通過 Steam 單獨獲取,使創作者能夠使用 Larian 的 Osiris 腳本語言製作自定義敘述,包括自定義腳本加載和基本調試。
除了官方工具之外,社區創建的“BG3 Toolkit Unlocked”(由 Nexus 上的模組作者 Siegfre)已經出現,它提供了一個完整的關卡編輯器,並重新激活了 Larian 編輯器中之前受限製的功能。 雖然 Larian 此前對提供對所有開發工具的無限製訪問表示保留,但社區的獨創性是不可否認的。
展望未來,Larian 正在積極開發跨平台模組支持,目標是首先實現 PC 兼容性,然後才是主機支持。 這項雄心勃勃的事業提出了挑戰,需要仔細考慮控製台提交流程和潛在問題。
《博德之門 3》模組社區在補丁 7 的推動下取得了巨大成功,標誌著該遊戲的光明未來及其通過社區貢獻的持續發展。 Larian 未來的更新預計將帶來有關跨平台模組和其他令人興奮的開發的更多詳細信息。
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