在生存遊戲中,有許多方法可以蓬勃發展。在Necesse中,動物飼養是一項對各種遊戲風格都保持一致的關鍵機制。本指南詳細介紹了在Necesse中飼養動物的概覽。在Necesse中馴服動物在繁殖之前,你必須馴服動物以將牠們留在你的定居點。類似於Minecraft,馴服需要餵食動物小麥,這是一種常見資源。如果你已經玩了幾個小時,你可能已經種植了小麥種子,或者你可以在洞穴中找到小麥。直接餵食動物小麥,或使
作者: Victoria閱讀:0
艾爾登法環夜皇融合了全新與經典的FromSoftware頭目,遊戲導演闡述了他們回歸的原因。探索這些熟悉敵人重返戰場的理由!
艾爾登法環夜皇展示了原創與標誌性的FromSoftware頭目,引發了對其敘事聯繫的好奇。在2025年2月12日的Gamespot採訪中,導演石崎潤也澄清,他們的加入主要是為了提升遊戲性。
劇情愛好者無需過分思考夜皇的敘事連結。石崎表示:「我們選擇這些頭目主要是為了遊戲性。」「遊戲的新結構與風格需要多樣化的頭目陣容,因此我們從過去的作品中汲取靈感,以豐富遊戲體驗。」
他補充說:「我們知道玩家珍視這些角色及其史詩般的戰鬥。」「我們的目標是將他們無縫融入夜皇的氛圍,同時不破壞其既定劇情。」
石崎認為重新引入這些頭目「令人興奮」。雖然他們的存在可能不會將艾爾登法環與其他FromSoftware作品連繫成一個共享宇宙,但玩家或許應專注於遊戲的核心反派夜皇,以及其與艾爾登法環更廣泛故事的潛在聯繫。
艾爾登法環夜皇確認有兩個頭目回歸:來自黑暗靈魂3的無名之王,以及黑暗靈魂中的蜈蚣惡魔。此外,還有傳言稱黑暗靈魂2中的雙頭巨蛛公爵的摯愛弗蕾雅可能登場。
無名之王,黑暗靈魂3中葛溫的長子,是一個強大的可選頭目,以操控風與閃電聞名。他在龍峰的挑戰性戰鬥因隱藏支線任務要求而容易被錯過。
來自初代黑暗靈魂的蜈蚣惡魔,是一個擁有六個頭部、噴射火球的怪誕生物。據信它是在伊扎利斯女巫釋放混沌之焰後出現的。
夜皇的預告片中,一隻位於沼澤森林中的蜘蛛暗示了公爵的摯愛弗蕾雅,令人聯想到她在黑暗靈魂2中的戰鬥。傳言她是塞爾多拉公爵的寵物,這隻蜘蛛的出現引發了關於她回歸的猜測。
鑑於這些頭目各自獨特的劇情,將他們融入艾爾登法環的敘事頗具挑戰。然而,他們的加入是為了遊戲樂趣而設計,而非深層的敘事連結。
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