
證據顯示《真人快打1》可能引入切腹終結技
《真人快打1》的資料挖掘者發現有力跡象,顯示這款殘暴格鬥遊戲可能以「Quitality」機制重新引入切腹終結技。
Reddit 用戶 InfiniteNightZ 分享的畫面展示了看似切腹動畫的內容——這是戰敗角色自行執行致命終結技的自我了結動作。這項深受玩家喜愛的機制最初於2004年的《真人快打:騙局》中登場,或許即將回歸。
切腹與退出動畫 (- 劉康 / 康納)
by u/InfiniteNightZ in MortalKombat
值得注意的是,這些動畫包含近期新增的DLC角色(如鬼臉),暗示開發者可能正積極實裝此功能而非放棄。「看到他們為DLC角色更新這些動畫,代表實裝可能性很高。」InfiniteNightZ 如此觀察。
可能以「Quitality」機制實裝
資料挖掘者指出,遊戲檔案中這些動作被標記為「Quitalities」——這是前作中的一種機制,當玩家怒退遊戲時,角色會自動遭受致命羞辱。「程式碼中將其稱為Quitalities,因此仍有納入遊戲的希望。」發現者補充道。
知名資料挖掘者 Interloko 隨後發現更多切腹動畫,但指出目前有兩名角色(奧米曼與康納)缺乏此類動作。
「這裡有兩個初始影片中遺漏的動畫。目前僅奧米曼與康納沒有動畫。我尚未嘗試在遊戲中觸發,因為正專注於個人專案的演示版本。」
開發商靜默留下懸念
儘管這些發現極具說服力,但尚未獲得 NetherRealm Studios 或華納兄弟遊戲的官方證實。此發現正值玩家社群因粉紅忍者弗洛伊德的彩蛋等隱藏內容感到興奮,並對即將登場的T-1000客串角色充滿期待之際。
《真人快打1》持續進化,玩家們正密切關注關於這些資料挖掘內容與未來潛在DLC的官方消息。
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