金浮子國王宣戰!在爪子和混亂中,一個混亂的世界正在等待動物為生存而戰,與試驗鬥爭以達到救恩的大門。瘋狂的蘑菇媒體帶給您的這款自動主席戰鬥機是狂野的旅程。在爪子和混亂中等待著什麼?
作者: Matthew閱讀:0
終於來了! Monster Hunter Wilds已在PS5,Xbox系列X/S和PC上到達。 Capcom備受讚譽的野獸鬥爭系列的最新作品是在Monster Hunter World的巨大腳步及其廣闊的冰播擴展中。但是征服需要多長時間?我們要求IGN團隊的幾個成員分享他們的比賽時間,重點是完成主要故事,副任務和賽后冒險。
湯姆·馬克斯(Tom Marks) - 執行評論編輯,遊戲
我在不到15個小時內完成了Monster Hunter Wild的主要故事。與Monster Hunter Rise不同,這是實際的故事結論,而不是中途。但是,完成主要故事只能結束低級。高級等待著,充滿了附帶任務和更艱鉅的挑戰。我花了15個小時才完成幾乎所有這些任務,並達到了我認為真正的殘局。這包括與所有可用的怪物作戰,解鎖手工製作系統以及探索定制的藝術武器系統。得益於精簡的研磨,我只需要五個小時才能獲得所需的武器和裝甲套裝,儘管對於那些在各種武器類型中尋求進一步挑戰的人來說,還有更多的剩餘。
Casey Defreitas - 指南副編輯
在獲得低級大約22小時後,我在大約40小時內完成了最終的高級故事任務。由於在菜單上花費了指導創作的時間,準確性很棘手。在低級期間,我專注於進步,僅製作必要的內容並避免反复狩獵。我的高級方法是相似的,儘管我分開狩獵可選的怪物並與朋友合作(經常需要以故事任務解鎖為單位)。我只有一次有意升級了我的武器,否則優先考慮故事的進展。更徹底的方法可能會導致60多個小時。我仍然有地方性的生活,釣魚,六個側面任務以及至少有一個可選的解鎖。除此之外,我計劃為護身符耕種,創建新的裝甲,嘗試藝術武器,並在掌握新武器的同時與朋友重播故事。未來的標題更新和事件任務進一步擴展了遊戲時間。
西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高級社論製作人
與我的Monster Hunter World體驗相比,我在不到16個小時內完成了主要故事(25小時而沒有看到結局)。作為該系列的相對新手,我發現許多戰鬥令人驚訝地容易。雖然我對Apex Predators確實暈倒了幾次,但總體體驗感覺很順利。旨在歡迎新玩家的精簡版影響了運行時。元素弱點,手工藝,跟踪和狩獵都縮減了。一致的故事過場動畫/怪物戰鬥節奏雖然以迅速的結論表示讚賞,但它不像是傳統的怪物獵人體驗,而是更像是西方電影的敘事。這就提出了有關核心怪物獵人元素是否被犧牲直到賽后才提出的疑問。
賈達·格里芬(Jada Griffin) - 社區負責人
達到最初的學分大約需要20個小時,包括可選的和附帶任務。我還花了一些時間探索,收集地方性生活,定制菜單和喊叫,並找到最佳的營地。完成所有高級任務和附帶任務又花了15個小時。我目前的整體遊戲時間距離70小時,包括與朋友,裝飾耕種和尋找怪物冠軍的休閒狩獵。我期待著未來的標題更新,並添加更多怪物。
羅尼障礙 - 製片人,嚮導
在大約20個小時後,我看到了第一個學分,以最少的磨削優先考慮故事的優先級。我嘗試了各種武器(開關斧頭非常好!),這延長了我的遊戲時間。記錄了65小時,我不認為最初的學分是真正的結局。仍然存在許多狩獵,怪物和製作機會。這個故事是一個擴展的教程,我對此表示讚賞,因為它允許繼續狩獵(Congalala除外 - 再也不會!)。
19
2025-03
19
2025-03
19
2025-03
19
2025-03