撰寫過Wesley Snipes《刀鋒戰士》三部曲的編劇表示,已準備好協助漫威影業總裁Kevin Feige,復興Mahershala Ali停滯的MCU重啟項目。這部備受期待的漫威電影宇宙項目,長時間以來遭遇諸多障礙,讓《刀鋒戰士》看似被棄置,幾乎無望恢復製作。上個月,饒舌歌手兼藝術家Flying Lotus 在X / Twitter上分享了他參與該項目的見解,透露他所參與的《刀鋒戰士》項目已實
作者: Simon閱讀:3
前《質量效應》開發團隊打造的開放世界生存遊戲《Nightingale》即將迎來重大更新。本文將深入探討遊戲現狀、開發團隊Inflexion Games的見解以及未來的規劃。
“我們對遊戲的現狀並不滿意,對整體評價也不滿意,玩家數量也讓我們不滿意,”Flynn說道。自2月份搶先體驗版發布以來,Inflexion Games一直專注於改善遊戲體驗和修複bug。此外,令玩家欣喜的是,團隊幾個月前還為遊戲添加了備受期待的離線模式。現在,團隊的目標是更好地實現最初的願景,並解決遊戲的不足之處。
《Nightingale》是一款開放世界生存建造遊戲,玩家在神秘而危險的妖精領域冒險。開放世界遊戲通常提供大量內容和非線性的遊戲體驗。然而,據Thomson所說,這款遊戲“幾乎過於開放世界,在目標設定方麵過於自我驅動”。為了解決這個問題,Inflexion Games計劃為遊戲添加“更多結構”。這包括更清晰的進度指示器、具體的目標以及改進的領域設計,開發者表示玩家發現這些領域“千篇一律且重複”。
“我們非常喜歡這款遊戲,但我們認為它還有很大的改進空間,”Flynn說。“我們想要改進的一大方法是為整體體驗帶來更多結構。我的意思是,讓玩家更有進步感;更好地理解你能做什麼,更好地理解這些領域之間的區別。”此外,Inflexion Games正在重新評估遊戲的核心元素,並考慮進行調整。更新預計還將包括更高的建造限製,以便建造更大更複雜的結構。Flynn表示,這些新內容的預覽將在未來幾周內發布。
雖然《Nightingale》目前在Steam上的評價為“褒貶不一”,但“好評”的比例正在逐漸上升,大約68%的新評價是好評。Flynn和Thomson對玩家社區的支持表示感謝,並歡迎所有反饋。“我們最近玩了這個新版本,還需要做一些工作,但我認為它已經提升了不少,但最終你們說了算,”Flynn總結道。
與玩家和開發者一樣,Game8也認為《Nightingale》缺乏指導,並且使一些本應很簡單的事情(例如製作)過於複雜。更多內容請點擊以下鏈接閱讀我們的《Nightingale》評測!
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