Сценарист трилогии «Блэйд» с Уэсли Снайпсом выразил готовность помочь президенту Marvel Studios Кевину Файги в возрождении застопорившегося перезапуска MCU с Махершалой Али.Ожидаемый проект Кинематогр
Автор: SimonЧтение:3
Большие перемены назревают в Nightingale, новой игре на выживание с открытым миром от бывших разработчиков Mass Effect. Читайте дальше, чтобы узнать больше о идеях Nightingale и разработчиков Inflexion Games, а также планах на будущее в отношении игры.
Nightingale, новая игра на выживание от Inflexion Games, возглавляемая бывшим главой Bioware Аарином Флинном, скоро претерпит значительные изменения. Флинн и арт-директор и аудио-директор Нил Томсон недавно поделились видео на YouTube, в котором они оценили текущее состояние Найтингейла и обрисовали планы по устранению проблем в игре. Разработчики также заявили, что в целом они не удовлетворены Nightingale. Было объявлено о крупном обновлении, запланированном на конец лета, для устранения существующих недостатков и проблем.
«Мы не удовлетворены тем, где находится игра, мы не удовлетворены общим настроением, мы не удовлетворены количеством наших игроков», — заявил Флинн. С момента выпуска раннего доступа в феврале Inflexion Games сосредоточилась на изменениях качества жизни (QoL) и исправлении ошибок. Более того, к большому удовольствию фанатов, несколько месяцев назад команда добавила в игру столь востребованный офлайн-режим. Теперь команда стремится лучше реализовать свое первоначальное видение и устранить недостатки игры.
Nightingale — это игра на выживание в открытом мире, в которой игроки путешествуют по загадочным и опасным Царствам Фейри. Игры с открытым миром обычно предлагают богатый контент и довольно нелинейный игровой процесс. Однако, по словам Томсона, игра представляет собой «почти слишком открытый мир и слишком самомотивированную с точки зрения постановки целей». Чтобы исправить это, Inflexion Games планирует добавить в игру «больше структуры». Это включает в себя более четкие индикаторы прогресса, конкретные цели и улучшенный дизайн для миров, которые, по словам разработчиков, игроки сочли «одинаковыми и повторяющимися».
«Нам очень нравится эта игра, но мы думаем, что есть много возможностей для ее улучшения», — сказал Флинн. «Один из главных способов, которым мы хотим его улучшить, — это придать больше структуры общему опыту. Под этим я подразумеваю большее ощущение себя как игрока, прогрессирующего; лучшее понимание того, что вы можете сделать, лучшее понимание различий. между этими Царствами». Кроме того, Inflexion Games пересматривает основные элементы игры и рассматривает возможность внесения изменений. Ожидается, что обновление также будет включать более высокие ограничения на сборку более крупных и сложных структур. По словам Флинна, анонсы нового контента можно ожидать в ближайшие недели.
Хотя Nightingale в настоящее время имеет рейтинг «Смешанный» в Steam, количество «Положительных» отзывов постепенно растет: около 68% новых обзоров являются положительными. Флинн и Томсон выразили благодарность за поддержку сообщества игроков и приветствовали все отзывы. «Мы играли в эту новую версию совсем недавно, и нам еще предстоит еще немного поработать, но я думаю, что она значительно улучшилась, но, очевидно, вы все будете судить об этом, когда мы выпустим эту вещь», — заключил Флинн. .
Как и фанаты и сами разработчики, Game8 также посчитала, что Найтингейл предлагает мало рекомендаций и слишком усложняет то, что должно быть гораздо проще, например, создание предметов. Чтобы узнать больше о наших мыслях, нажмите на ссылку ниже, чтобы прочитать наш обзор Соловья!