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Autor: SimonLeitura:3
Nightingale, um jogo de sobrevivência em mundo aberto criado pela antiga equipe de desenvolvimento de “Mass Effect”, está prestes a receber uma grande atualização. Este artigo abordará o estado atual do jogo, os insights da equipe de desenvolvimento Inflexion Games e os planos futuros.
“Não estamos satisfeitos com o estado atual do jogo, não estamos satisfeitos com a análise geral e não estamos satisfeitos com o número de jogadores”, disse Flynn. Desde que a versão de acesso antecipado foi lançada em fevereiro, a Inflexion Games tem se concentrado em melhorar a experiência de jogo e corrigir bugs. Além disso, para alegria dos jogadores, a equipe também adicionou o tão aguardado modo offline ao jogo há alguns meses. Agora, a equipe pretende concretizar melhor a visão original e resolver as deficiências do jogo.
"Nightingale" é um jogo de sobrevivência e construção de mundo aberto onde os jogadores se aventuram no misterioso e perigoso reino das fadas. Os jogos de mundo aberto geralmente oferecem uma grande quantidade de conteúdo e uma experiência de jogo não linear. No entanto, de acordo com Thomson, o jogo era "quase de mundo aberto demais, muito autodirigido em termos de definição de metas". Para resolver esse problema, a Inflexion Games planeja adicionar “mais estrutura” ao jogo. Isso inclui indicadores de progresso mais claros, objetivos específicos e design aprimorado de áreas que o desenvolvedor disse que os jogadores consideraram “iguais e repetitivas”.
"Gostamos muito do jogo, mas achamos que há muito espaço para melhorias", disse Flynn. “Uma das grandes formas que queremos melhorar é trazer mais estrutura à experiência geral. Quero dizer, dar aos jogadores uma maior sensação de progressão; uma melhor compreensão do que você pode fazer, uma melhor compreensão das diferenças entre essas áreas. “Além disso, a Inflexion Games está reavaliando os principais elementos do jogo e considerando ajustes. Espera-se também que a atualização inclua limites de construção mais elevados para permitir a construção de estruturas maiores e mais complexas. Flynn disse que prévias desse novo conteúdo serão lançadas nas próximas semanas.
Embora "Nightingale" atualmente tenha "críticas mistas" no Steam, a proporção de "críticas positivas" está aumentando gradualmente, com aproximadamente 68% das novas críticas sendo críticas positivas. Flynn e Thomson agradecem à comunidade de jogadores pelo apoio e agradecem todos os comentários. “Jogamos esta nova versão recentemente e ela ainda precisa de algum trabalho, mas acho que melhorou muito, mas no final das contas você tem a palavra final”, concluiu Flynn.
Assim como jogadores e desenvolvedores, Game8 também sente que Nightingale carece de direção e complica demais algumas coisas que deveriam ser simples, como a elaboração. Para mais informações, clique no link abaixo para ler nossa análise do Nightingale!