CEO退休後,Inomniac Games眼睛更多的遊戲至屏幕改編
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Insomniac Games以其棘輪和Clank專營權而聞名,對擴大其遊戲至屏幕改編的興趣表示興趣。這是在最近的《綜藝》雜誌采訪中揭示的創始人兼首席執行官TED Price的最近退休之後。
聯合座負責人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)強調了該工作室在2016年的棘輪和克蘭克電影中的經曆,並指出了他們對此類項目的持續熱情,尤其是關於心愛的棘輪和clank的宇宙。 2016年的電影在收到混雜的評論時,為可能更成功的未來企業鋪平了道路,這是由於Insomniac在2019年的收購而支持的。索尼憑借遊戲改編的可靠往績記錄,以備受讚譽,灌輸對Insomniac未來努力的信心。

索尼不斷擴大的遊戲改編作品集
Insomniac的野心與索尼在改編其遊戲屬性方麵的成功完全吻合。最近的成功包括2022年《未知》電影和2023年的“我們的《最後》係列。進一步擴大了電影宇宙,索尼在CES 2025宣布了幾個新項目:
- “我們的最後一個”第2季(HBO,2025年4月)
- “直到黎明”真人電影(2025年4月)
- “ Tsushima Legends的幽靈”動漫係列(Crunchyroll,2027)
- “地獄者”故事片(未宣布發行日期)
- “ Horizon Zero Dawn”現場表演電影(未宣布發行日期)

Insomniac的領導能力過渡
在任期30年之後,Ted Price是Insomniac標誌性特許經營的遠見卓識(“ Spyro the Dragon”,“ Ratchet&Clank”和“ Marvel's Spider-Man”)已退休。他表示自己的決定是自然的進步,為新一代領導層鋪平了道路。
三名長期的失眠症退伍軍人 - 瑞安·施耐德(Ryan Schneider),乍得·德澤恩(Chad Dezern)和詹·黃(Jen Huang)現在將帶領工作室擔任聯合工作室。普萊斯強調了他對繼續失眠的遺產的能力的信心,強調了他們對工作室文化和過程的深刻理解。
